Пятница, 13 Ноября 2026, 11:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2014 » марта » 5 » Новый рекорд сервиса Kickstarter – собрали 1 миллиард!
Новый рекорд сервиса Kickstarter – собрали 1 миллиард!
Время создавать игры!00:12
Краудфандинг-сервис Kickstarter поставил новый рекорд! 3 марта 2014 года итоговый показатель денежных средств, прошедших через сервис, составил 1,000,000,000$. Этот миллиард долларов США вложили в проекты 5.7 миллионов пользователей. Если быть точнее, то 5,708,578 человек, которые поддержали проекты через Kickstarter, которые проживают в 224 странах и территориях всех семи континентов.

Российских вкладчиков зафиксировано более 15 тысяч, и вложили они более 3-х миллионов долларов. Но более бедная Бразилия, например, вложила больше денег. На первом месте по в кладам, конечно же, США с суммой $663,316,496.

По свежей статистике 1,689,979 людей поддержали больше одного проекта, а 15,932 больше 50 проектов. И 619 миллионов были возвращены вкладчикам из-за провала каких-то кампаний сбора. Больше всего среди вкладчиков домохозяек.

А 13 марта 2013 года был тоже рекорд: 54,187 вкладчиков вложили $4,029,585 в 1,985 проектов. А в первый день открытия сервиса, 28 апреля 2009 года лишь 40 человек вложили $1,084 в 7 проектов. Но то было начало.

1 миллиард означает то, что людям небезразличны проекты людей, нуждающихся в финансировании. Люди охотно делятся информацией о той или иной кампании со своими близкими через интернет. На эти деньги можно было бы снять 4 фильма «Титаник», купить 1,25 миллиона устройств iPhone 5s, купить компанию Instagram с потрохами, изготовить и поставить 44,555 статуй Робокопа (в честь известного киногероя Детройта). Подробности можете почитать самостоятельно тут.

Категория: Прочее Просмотров 2049 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Instagram, Робокоп, статистика, kickstarter, 2014, миллиард, краудфандинг, рекорд, 2009, деньги
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новый рекорд сервиса Kickstarter – собрали 1 миллиард!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+-4-
1 Diksmos   (05 Марта 2014 13:59) [Материал]
DiksmosКруто, может и boomstarter станет таким же)

+4-
2 TLT   (05 Марта 2014 15:44) [Материал]
TLTВряд ли ему достичь хотя бы 10% успеха Кикстартера. Есть ряд причин.

+-1-
3 First   (06 Марта 2014 21:49) [Материал]
Firstнапример?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • GDevelop - уроки на русском
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Мало популярные операционные системы
  • 10 случ. движков
  • Easy FPS Editor
  • DevelNext
  • Byond
  • 3D Rad Rus
  • Jo Engine
  • KERK
  • HPL1 Engine
  • Shark3D
  • MegaGlest
  • Open 3D Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026