Четверг, 15 Апреля 2021, 00:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1201
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 34 по запросу рекорд (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Стало известно, что DLC «World of Warcraft: Shadowlands» был продан 3,7 миллионным тиражом всего за 24 часа от старта продаж. Этот показатель стал самым большим, из-за чего эту игру можно считать самой быстро продаваемой игрой для ПК всех времен...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 10 Декабря 2020

Японская компания Konami сообщила о росте выручки и операционной прибыли в сегменте цифровых развлечений благодаря популярности её мобильных игр.


За 6 расчётных месяцев, закончившихся в сентябре 2020 года, выручка в этом сегменте выросла на 31,8 % в годовом исчислении до 88,3 млрд. иен (854,2 млн. $), а операционная прибыль увеличилась на 65,2 % до 30,9 млрд. иен (298,9 млн. $)...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 08 Ноября 2020

По оценкам аналитического центра Sensor Tower, мобильная VR-игра «Pokemon GO» (разработана на движке Unity) в 2020 году уже принесла 1 миллиард $ своим разработчикам из Niantic. Именно столько денег было потрачено игроками данной игры за весь год, несмотря на ограничения в передвижении, которые вводились властями различных стран для блокирования распространения вируса COVID-19.


Игра оставалась популярной с момента ее запуска и имела огромный успех еще в июле 2016 года, а ее годовые расходы оставались высокими. 2020 год уже стал лучшим годом для игры, ведь игроки по всему миру потратили в этом году на 11% больше, чем за весь прошлый год...

На днях мы уже сообщали об очередном росте показателей игроков в сервисе Steam, однако теперь речь идёт о новом рекорде – более 22 миллиона параллельных пользователей с 6,2 миллионами в играх одновременно. В прошлом месяце было 18 миллионов (повтор рекорда 2018 года), а 15 марта 2020 года – 20 млн...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 24 Марта 2020

Игра «Monster Hunter World» выпущена Capcom в январе 2017 году, неоднократно номинировалась на самых разных награждениях...

Предыдущий рекорд был зафиксирован в прошлом месяце, о чём на GcUp.ru также сообщалось. Тогда была достигнута планка в 18 801 944 параллельных игроков со всего мира. То была цифра немного большая планки января 2018 года...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 16 Марта 2020

Аналитики не знают точной причины роста количества играющих в «CS:GO», однако связывают это с возросшим интересом к игре у китайских геймеров, которые сейчас заперты дома...
Новости геймдева » По сайту | Дата: 04 Марта 2020

Онлайн магазин и сервис Steam второго февраля 2020 года зафиксировал самый высокий уровень активности своих пользователей за всё время – 18 801 944 игроков онлайн! Ранее рекорд был установлен в январе 2018 года, когда платформа зафиксировала 18 537 490 пользователей онлайн...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 03 Февраля 2020

Аналитическая компания Sensor Tower Store Intelligence подсчитала, что доход мобильной AR-игры «Pokemon Go» от Niantic и Nintendo превысил 3 миллиарда $ за всё время от релиза. Игроки из США потратили в игре денег больше всех – 1,1 миллиарда $ – это 36,2%. Японские игроки потратили 884,5 млн. $ - это 29,4%. Германские игроки потратили 181,6 млн. $ или 6%. 1,6 млрд. $ или 54% заработаны через Google Play (Android)...


На старте в январе 2018 года «Monster Hunter World» за первую неделю продаж было продано 5 миллионов копий, а до 31 марта эта сума выросла до 7,5 миллионов. Таким образом, данная игра стала самой продаваемой игрой компании. На 30 июня 2019 года игра продалась тиражом в 13,1 миллионов...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 18 Сентября 2019

1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Мульти-пользовательский мир
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • OpenGL - что дальше?
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг