Четверг, 18 Июня 2026, 17:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2011 » марта » 4 » Новые лицензиаты PathEngine
Новые лицензиаты PathEngine
Время создавать игры!16:15
Система поиска и определения путей и коллизий PathEngine за последнее время была лицензирована несколькими преуспевающими студиями разработчиков игр.

Компания ZootFly приобрела лицензию на технологию PathEngine для использования его в своих анонсированных играх на PC, Xbox 360 и PS3. Hope Island Inc. лицензировала данную технологию для двух своих новых тайтлов, которые на данный момент находятся на ранней стадии разработки. А так же HanbitSoft приобрела лицензионную библиотеку PathEngine для реализации своего проекта "R.O.D.". Всё больше и больше компаний выбирают PathEngine, и это не с проста - технология по-прежнему более чем актуальна для разработки качественных игр.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2377 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Hope Island Inc., PC, HanbitSoft, xbox 360, Hope Island, PathEngine, R.O.D., ZootFly, PS3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новые лицензиаты PathEngine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • GLScene.Тени.
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • 10 случ. движков
  • GINCS Studio
  • choice4genesis
  • MegaZeux
  • NetGore
  • RPGWizard
  • Torque 3D
  • Sonic Maker
  • VCMI
  • Virtools
  • 001 Game Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг