Среда, 28 Октября 2026, 16:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2023 » февраля » 6 » NimForUE – программирование Nim в Unreal Engine 5.x
NimForUE – программирование Nim в Unreal Engine 5.x
Время создавать игры!15:38

Если вы создаёте игру с использованием открытого движка Unreal Engine от Epic Games, то у вас по умолчанию есть 2 способа программирования игровой логики: язык программирования C++ относительно низкого уровня и система визуального программирования Blueprint гораздо более высокого уровня. Но если вам нужен более высокий уровень, чем язык C++, но с более высокой производительностью, то вам вместо Blueprint, вероятно, стоит попробовать дополнение NimForUE, которое добавляет язык Nim в UE 5.x.

NimForUE – это плагин Nim для UE5 с собственной производительностью, горячей перезагрузкой и полным взаимодействием, который находится между C++ и Blueprints. Он позволяет вам выполнять обычные рабочие процессы UE, например, расширять любой класс UE в Nim и снова расширять его в Blueprint, если хотите, без перезапуска редактора. Конечная цель состоит в том, чтобы иметь возможность делать в Nim то, что вы можете делать в C++.


Он позволяет иметь короткий цикл обратной связи, имея нативную производительность и современный язык, который может получить доступ ко всем функциям, предоставляемым UE. Плагин выводит собственные динамические библиотеки (DLL), которые подключены к Unreal Engine.

Проект NimForUE выпущен под гибкой лицензией MIT с открытым исходным кодом. Репозиторий NimForUE доступен на GitHub. Там же ссылки на шаблоны.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1437 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/13 |
Теги C++, Unreal Engine, Плагин, ЯП, Unreal Engine 5, UE5, Nim Programming, Программирование, blueprint, ue, Visual Programming System, Nim, dll, UE 5.x, язык программирования, NimForUE
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «NimForUE – программирование Nim в Unreal Engine 5.x», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание платформера на Pascal
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • 10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • Asphyre Sphinx
  • Yogurt3D
  • DreamSDK
  • Open 3D Engine
  • Novashell
  • Flame
  • CryEngine V
  • Sauerbraten
  • Superpowers
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026