Вторник, 28 Апреля 2026, 02:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » 2023 » февраля » 6 » NimForUE – программирование Nim в Unreal Engine 5.x
NimForUE – программирование Nim в Unreal Engine 5.x
Время создавать игры!15:38

Если вы создаёте игру с использованием открытого движка Unreal Engine от Epic Games, то у вас по умолчанию есть 2 способа программирования игровой логики: язык программирования C++ относительно низкого уровня и система визуального программирования Blueprint гораздо более высокого уровня. Но если вам нужен более высокий уровень, чем язык C++, но с более высокой производительностью, то вам вместо Blueprint, вероятно, стоит попробовать дополнение NimForUE, которое добавляет язык Nim в UE 5.x.

NimForUE – это плагин Nim для UE5 с собственной производительностью, горячей перезагрузкой и полным взаимодействием, который находится между C++ и Blueprints. Он позволяет вам выполнять обычные рабочие процессы UE, например, расширять любой класс UE в Nim и снова расширять его в Blueprint, если хотите, без перезапуска редактора. Конечная цель состоит в том, чтобы иметь возможность делать в Nim то, что вы можете делать в C++.


Он позволяет иметь короткий цикл обратной связи, имея нативную производительность и современный язык, который может получить доступ ко всем функциям, предоставляемым UE. Плагин выводит собственные динамические библиотеки (DLL), которые подключены к Unreal Engine.

Проект NimForUE выпущен под гибкой лицензией MIT с открытым исходным кодом. Репозиторий NimForUE доступен на GitHub. Там же ссылки на шаблоны.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1274 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/13 |
Теги C++, Unreal Engine, Плагин, ЯП, Unreal Engine 5, UE5, Nim Programming, Программирование, blueprint, ue, Visual Programming System, Nim, dll, UE 5.x, язык программирования, NimForUE
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «NimForUE – программирование Nim в Unreal Engine 5.x», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Вставка видео в игру на GM
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • 10 случ. движков
  • Away3D
  • FBA
  • NES Maker
  • BlitzMax
  • Marmalade
  • RPG Maker MV
  • PlayCanvas
  • GLEngine2D
  • Raycasting Game Maker
  • Ikemen GO
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг