Среда, 11 Марта 2026, 02:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15816
Главная » 2016 » декабря » 22 » Итоги по развитию CryEngine V
Итоги по развитию CryEngine V
Время создавать игры!20:13
Итоги

Разработчики из компании Crytek, занимающиеся движком CryEngine 5, подвели итоги уходящего года, отметив, что им удалось сделать всё запланированное, в том числе: систему свободной оплаты Pay-What-You-Want (PWYW), более 100 видео туториалов, 60 записей в блоге, а также 3 больших обновления, которые внесли в движок систему визуального скриптования Schematyc, сборку через CMake, поддержку NVIDIA PhysX и новый Qt-базируемый Sandbox Editor.

Команда всё ещё работает над усовершенствованиями сервиса Marketplace, поэтому он постепенно растёт. В будущем году движок по-прежнему будет стремительно развиваться. У пользователей нет поводов для беспокойства, несмотря на новости о сокращении всех филиалов компании во всём мире, кроме Германии и Украины.

Категория: Разработчики Просмотров 1345 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Schematyc, Qt, CEV, PWYW, Cryengine V, Cmake, crytek, итоги, Sandbox Editor, Nvidia PhysX
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Итоги по развитию CryEngine V», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Armored Core 3
  • Mess Box DVI
  • 10 случ. движков
  • Scorpion Engine
  • Flickgame
  • ORTS
  • Ray Game Designer
  • Glint 3d
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Bipsi
  • Vavoom
  • RiBox3D
  • ZXTextGameCreation
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг