Исследуйте, изучайте и раскрывайте скрытую экологическую цену нашего цифрового мира в этом захватывающем приключении в стиле пиксельной графики от Ричарда Ханны. Играйте в Trois-Rivieres за Маи, туристку, которая обнаруживает очаровательную деревню, пострадавшую от загрязнения реки. За её ностальгической, уютной эстетикой скрывается важное послание о центрах обработки данных, добыче полезных ископаемых и эксплуатации водных ресурсов.
Ричард Ханна, автор этой игры, сообщил, что освоить фреймворк Phaser и научиться им пользоваться было очень быстро. В программе много примеров и обучающих материалов, которые ему помогли. На его взгляд, самое важное перед началом разработки игры — это не технология или код, а вопрос о том, какое послание вы хотите передать игрокам.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра Trois-Rivieres на базе Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]