|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Конструктор 3D-игр OpenSpace3D, базируемый на технологиях свободного 3D-движка Ogre, на днях обновился до версии 0.2.4a. Новая версия поддерживает рендер Ogre3D 1.8! Доступен экспорт OgreMax, больше не поддерживается Ogre3D 1.6. Большая часть исходного кода было переписано для удобочитаемости. Добавлена новая raycast-система, использующая выбор буфера, оптимизировано управление физикой. Реализована поддержка 3D-звука через OpenAL-библиотеку CAudio. Добавлены плагины: FPS Like, move to, RSS, Instantiate plugIT и другие. Добавлены шейдер-фильтры: Old Tv, Night Vision, Bloom, Glow, Blur, ASCII и т.д. Записано 5 новых видеороликов для обучения
...
Читать дальше »
|
Сейчас довольно-таки много разнообразных мобильных телефонов, мобильных платформ, для создания игр на которые заинтересованные разработчики игр ищут удобную кроссплатформенную среду разработки. К счастью, такие среды разработки имеются и активно развиваются. И среди таких можно отметить перспективную среду разработки MoMinis Studio, которая недавно только вышла из beta-стадии. Данная среда разработки (или даже конструктор игр, если хотите) позволяет разрабатывать игры для самых популярных на сегодняшний день мобильных систем: Android, Blackberry, J2ME и Symbian. При этом используется собственный скриптовой язык для разработки единого проекта для всех заявленных платформ. А не так давно разработчики MoMinis Studio пообещали ближе к середине этого года реализовать и поддержку ныне популярных iOS-устройств
...
Читать дальше »
|
Вышел официальный билд игрового движка Verge 3 для Windows, версия 3.2b. В пакет включены дополнительные инструменты. Реализована эмуляция полноэкранного режима для не поддерживающихся разрешений экрана, MapED3 теперь с поддержкой 64-битных машин, VX-библиотека для работы с LuaVerge
...
Читать дальше »
|
Разработчики из Worldweaver, ведущие разработку игрового 3D-движка DX Studio Carbon (v4) сообщили о том, что новая версия будет поддерживать технологию HTML5+WebGL. Это позволит размещать и играть 3D-игры прямо в окнах браузера на любых платформах, поддерживающих данные технологии, включая современные мобильные телефоны. Компиляция проекта для WebGL будет дополнительной возможностью
...
Читать дальше »
|
 Добавлена звуковая библиотека uFMOD – это свободная мультиплатформенная библиотека для качественного проигрывания аудио в формате XM. Компактная, шустрая, надёжная, написанная на ASM. Для компиляторов: Visual C++, C#, Visual Basic, PureBasic, FreeBASIC, BlitzMax, Emergence BASIC, Delphi, Borland C++ Builder, Dev-C++ (MingW), FreePascal, MASM32, FASM, NASM и TASM
...
Читать дальше »
|
За прошедший месяц PathEngine SDK был лицензирован ещё несколькими большими китайскими компаниями для реализации новых игровых проектов. В частности компания CC Network Ltd. приобрела данную технологию для использования в своих разрабатываемых онлайн играх. А также компании Ginno Games и JoyCity начали использовать PathEngine в своих проектах, отметив то, что данная библиотека является лучшей в своей области. PathEngine - это мощная библиотека и набор инструментов для поиска пути и определения коллизий
...
Читать дальше »
|
Вышла новая версия Point&Click Dev Kit 2.9.6. В новой версии были произведены мелкие улучшения, исправлены найденные ошибки. Подробности читайте в официальном списке изменений, новая версия доступна для свободного скачивания. Также в прошлом месяце был изменён и дизайн официального сайта
...
Читать дальше »
|
Вышла новая версия конструктора игр 3D Rad - 7.16. Это обновление доступно только для платных подписчиков. В ней главным образом внимание было уделено улучшению работы с твёрдыми телами ( RigidBody), для чего в скриптовую систему были добавлены новые функции: iObjectImposterTorqueApply(), iObjectImposterAngularAccelerationApply(), iObjectImposterForceApply(), iObjectImposterAccelerationApply(), iObjectImposterGet(). Добавлены новые примеры: RigidBodyImposters.3dr и ImposterObjectRBDemo.3dr. Обновлён раздел RigidBody в файле помощи. Также была улучшена работа с шейдерами и постпроцессингом, для чего были доработаны функции
...
Читать дальше »
|
В базу конструкторов игр сегодня был добавлен ещё один - Double Happy Game Maker! Это весьма интересный онлайновый конструктор игр. Он позволяет прямо в окне браузера быстро и легко создавать свои 2D-игры без знаний программирования. Конструктор и игры используют технологию HTML5, благодаря чему, созданные приложения запустятся в любом современном браузере, включая и браузеры популярных iOS-устройств типа iPhone и iPad и т.д. Игры, созданные в этом конструкторе могут публиковаться на web-страницах, размещаться на социальных сетях типа Twitter или Facebook. Данный конструктор подойдёт для начинающих игроделов и даже для детей
...
Читать дальше »
|
После двух лет усердной работы над своим игровым 3D-движком, итальянские разработчики из компании Profenix Studio объявили о релизе S2 Engine HD 1.0 BASIC Editon! S2 Engine - это мощный next-gen девкит для разработки AAA-игр на PC под управлением ОС Windows. Главное преимущество и достоинство этого движка перед другими - приемлемая цена для Indi-разработчиков. Его цена зависит от типа лицензии и комплектации - от 156€
...
Читать дальше »
|
Разработчики передового игрового 3D-движка Esenthel Engine вчера выпустили новую версию с обновлённым Code Editor’ом, который позволяет писать игры на C++ в 2 раза быстрее и удобнее. Встроенный редактор кода комбинирует в себе силу C++ с простотой и удобством C#. По мнению польских разработчиков, их новый редактор – это революционное решение для программирования на C++
...
Читать дальше »
|
Разработчики из Clickteam сделали и выложили для свободного использования расширение " Advanced Menu Object" для конструктора игр Multimedia Fusion 2. Данное расширение позволяет в MMF2 создавать полностью настраиваемые всплывающие меню, оконные меню с субменю и разделениями
...
Читать дальше »
|
Наконец-то началось ограниченное Beta-тестирование конструктора игр Game Maker 8.1.40. Данная бета-версия показывает работу обновления без системы Softwrap, обновлённую IDE и исправление большого количества ошибок. В редакторе комнат появились долгожданные опции по масштабированию локаций, немного улучшено управление горячими клавишами
...
Читать дальше »
|
Вышла новая версия игрового 3D-движка Leadwerks Engine – 2.42. Обновление доступно для всех лицензиатов (лицензия стоит $199.95). В этой версии была значительно оптимизирована загрузка сцен с использованием большого количества объектов типа растений. Улучшена работа с ландшафтом, доработаны туман, частицы и некоторые другие мелочи
...
Читать дальше »
|
В базу библиотек была добавлена еще одна - ClanLib SDK. Это многофункциональная С++ библиотека, предназначенная в основном для разработки 2D и 3D игр для Windows, Linux или Mac OS X, но она подходит и для написания конструктора или какого-либо другого рода программы. Библиотека использует рендер-систему OpenGL, но и имеется поддержка софтрендера, обеспечивается поддержка качественных шейдеров, 2D спрайтов, шрифтов, поддерживаются сетевые протоколы TCP/IP и пр. На официальном сайте имеется большой объем документации к данной библиотеке и FAQ, что поможет быстрее в ней разобраться. На основе ClanLib, кстати, был построен конструктор игр
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|