|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Разработчики среды разработки и интерпретатора текстографических игр INSTEAD выпустили версию 1.3.2. В новой версии в основном были исправлены различные мелкие ошибки и внедрены незначительные улучшения. Список изменений таков: Исправлены даты в слотах сохранения;Исправлена ошибка в отладчике;Исправлены f8 и f9 при отключенных сохранениях;Исправлены мелкие ошибки;Исходный код: S60 версия;Исходный код: готовность к SDL 1.3 (Android версия работает на Android 1.6)
...
Читать дальше »
|
В базу GcUp.ru добавлен игровой 3D-движок HPL Engine, который с 14 мая 2010 года свободно распространяется компанией Frictional Games по лицензии GNU GPL. А это значит, что данный движок более чем актуален для использования в ваших интересных проектах. Данный движок известен своей хорошей физической интеграцией. Он адаптирован под OpenGL, OpenAL и физический движок Newton Game Dynamics. На нём было разработано несколько игр, а в частности - серия Penumbra
...
Читать дальше »
|
Mike, разработчик конструктора игр 001 Game Creator ( ранее он назывался: Engine001, Map001, 001 Action RPG Maker), выпустил новую версию для подписчиков и рассказал про её новые особенности. Помимо мелких доработок, в 001 Game Creator 1.9 реализована система " Multiple Players" ( не путать с Online Multi-Player), позволяющая играть на одном компьютере в одной игре сразу нескольким игрокам через систему Split-Screen ( разделение экрана на части). Данная система практически не ограничивает количество игроков, можно разделить экран на 2, 4, 6, 8 и т.д. частей. Так же была реализована система "Picture-in-Picture", позволяющая отображать любую нужную область локации для акцентирования внимания или демонстрации. Например, вы можете показать игроку, взявшему ключик (включившему триггер), открытую где-то на уровне дверь
...
Читать дальше »
|
Платформа текстографических игр Milena недавно обновилась до версии 2.5. В новой версии интерпретатора разработчики IF-игр, использующие его, теперь могут полностью изменять внешний вид интерфейса игры благодаря редактированию HTML, CSS и DOM-элементам. Теперь можно создать любые меню и кнопки, слайдеры и полосы прокрутки
...
Читать дальше »
|
 3D-физическая библиотека Newton Dynamics на днях полностью перешла в открытый доступ с открытыми исходными кодами по лицензии Zlib. Открыта страница на GoogleCode, откуда можно скачать последний билд Newton Dynamics – 3.00. Кто не знает движок Newton Game Dynamics - одна из самых популярных систем для симуляции физического поведения объектов в 3D-пространстве
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games представила февральскую Beta-версию передовой среды разработки 3D-игр всех жанров и типов, создания 3D-анимации и мультфильмов - Unreal Development Kit, работающую на базе UE3. В новой версии, конечно же, было сделано большое количество улучшений и исправлений. Доработан Unreal Editor, улучшен Unreal Kismet для работы с мобильными приложениями. UDK теперь поддерживает 32-битные буферы для скелетной анимации с мешами, имеющими до 65,535 вершин
...
Читать дальше »
|
Вышла новая версия игрового 3D-движка C4 Engine - 2.5.1. В ней было реализовано несколько значительных улучшений и исправлены некоторые найденные баги. Улучшена работа менеджера со списками, улучшена поддержка неанглийской клавиатуры под Windows, в математической библиотеке доработаны функции Asin() и Acos(). Так же была доработана физическая система
...
Читать дальше »
|
Система разработки и воспроизведения текстографических игр INSTEAD для Android на днях обновилась до версии 1.3.1.8. В новой версии было реализовано множество весьма интересных возможностей. Одной из главных особенностей новой версии INSTEAD для Android является синхронизация игр с устройством. Добавлены новые возможности работы с репозиториями файлов и загрузкой данных с него
...
Читать дальше »
|
Игровой 2D-движок LOVE вчера на День всех влюблённых обновился до версии 0.7.1. API движка не изменился, были исправлены все найденные ошибки, добавлена полная поддержка кодировки TGA-изображений, улучшена работа с фильтрами. Добавлены новые функции: isPaused(), love.filesystem.getLastModified, добавлен параметры высоты и ширины для love.conf
...
Читать дальше »
|
Томская компания Unigine Corp. на конференции "Mobile World Congress" (проходящей с 14 по 17 февраля в Барселоне) объявила о реализации обещанной ранее поддержке движка Unigine Android-базируемых мобильных девайсов. А на примере Android/NVIDIA Tegra 2 были показаны первые демки "Passage" и "Crypt". Более того, движок теперь официально поддерживает устройства Android/NVIDIA Tegra 2 и его мобильная версия доступна для лицензирования всего-то за 4950$
...
Читать дальше »
|
В базу конструкторов игр добавлен ещё один новый – GameDirector. Это свободная система разработки 3D-игр с открытым исходным кодом. GameDirector в качестве 3D-рендера использует графические технологии Ogre 1.7, для физики используется библиотека Nvidia Physx, а для звукового сопровождения – Iirklang. Но конструктор на данный момент в самом начале пути
...
Читать дальше »
|
Среда разработки 2D-графических новелл Ren'Py на днях обновилась до версии 6.12.0e. В новой версии было исправлено большое количество найденных проблем и багов, доработаны многие элементы движка. Улучшена система логирования, включена поддержка не ASCII языков, libGLEW теперь работает и на Linux, устранены артефакты при рендеринге фреймов, улучшены default-экраны, доработано меню и т.д. Доработана и дополнена документация
...
Читать дальше »
|
Открытый игровой 2D-движок K5Engine сегодня обновился, и новая сборка в виде статической библиотеки для MinGW, MS Visual C++ и GCC уже доступна для свободного скачивания и использования. Изменения коснулись прежде всего библиотеки K5EngineExtensions, часть функционала была убрана, часть добавилась. ColisionSystem и TinyXmlToolsSystem были исключены из расширений, добавлены UISystem и DataNodeSystem для новых функций.
|
Компания Trinigy объявила новую стратегию - развитие мобильного направления движка Vision для разработки игр на КПК, таблетки, смартфоны и прочие хендхелды. На данный момент уже идёт активное освоение операционной системы iOS ( iPhone, iPod touch и iPad). Другие мобильные платформы пока рассматриваются и изучаются, а их поддержка будет анонсирована позже. Так же сейчас идёт активное улучшение и продвижение технологии WebVision. Нужно отметить, что Vision Game Engine уже использовался и используется для разработки игр различных жанров и направлений (включая онлайн игры) на самые популярные передовые игровые платформы, а также их сервисы: Windows (DX9-11), Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii
...
Читать дальше »
|
The e-Adventure Team на днях представила первый RC-билд конструктора игр e-Adventure версии 1.3. Новая версия конструктора включает в себя много усовершенствований и доработок. Добавлена возможность изменения перспективы для создания изометрических ракурсов на игровые сцены. Улучшен пользовательский интерфейс, который теперь упрощает работу с программой. Добавлены два новых языковых файла для интерфейса конструктора: итальянский и румынский. The e-Adventure Team также начала работать с системой обучения LAMS, включив поддержку LAMS 2.3.5 в конструктор
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|