|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Только что вышла версия 1.1 alpha конструктора MANU, ориентированного на творческих людей, и позволяющего делать 3D-игры разных жанров без программирования. В этом обновлении было представлено несколько новых фич и ряд улучшений имеющегося функционала. В частности, стоит отметить реализацию обещанного экспорта проектов для Windows и macOS, новую демо-игру « Hard Landing», поддержку анимированных 3D-моделей форматов FBX и DAE, PBR-материалов, улучшенный интерфейс, функциональную систему ассетов, возможность лёгкой смены главного героя игры, улучшенную панель анимации
...
Читать дальше »
|
Состоялся релиз стабильной сборки открытого игрового 3D/2D-движка Godot Engine 3.3. Изначально этот релиз должен был быть версией 3.2.x, однако в нём представлено так много нововведений и доработок, что разработчики решили не мелочиться
...
Читать дальше »
|
Прошло 6 лет с тех пор, как конструктор игр SRPG Studio был впервые выпущен – 10 апреля 2015 года. В связи с этим разработчики оного готовятся выпустить 12 новых обновлений в августе и сентябре этого года. Также SapphireSoft выпустила обновление 1.226, в котором представлено несколько незначительных исправлений багов и новая возможность воспроизводить видео асинхронно
...
Читать дальше »
|
Ранее на нашем сайте уже сообщалось о выходе Unigine Engine 2.14, теперь же нужно отметить подробности сего обновления, что нового и полезного в нём. Далее разработчиками движка будет рассказано о самых важных изменениях. Если вам больше нравится смотреть видео, то есть и видеообзор
...
Читать дальше »
|
На днях до версии 2.0.22.4 был обновлён конструктор 3D/2D скролл-шутеров Shoot 'Em Up Kit от компании Tall Studios. Это небольшое обновление, вносящее несколько мелких исправлений и доработок. В частности, вкладка Sprite теперь правильно отображается в Entity Editor
...
Читать дальше »
|
25 апреля 2021 года состоится « Питч игровых проектов», организованный Центром развития компетенций в бизнес-информатики Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ совместно с 1518 Studios и Green Grey. Все участники являются действующими студентами и выпускниками МИП, прошедшими 8 месяцев очного и заочного обучения, а члены жюри конкурса являются экспертами игровой индустрии с реальным практическим опытом
...
Читать дальше »
|
Для разработки игр под ретро компьютеры Commodore 64 активно развивается IDE на Windows C64Studio, которая распространяется с открытым исходным кодом по лицензией Lesser Gnu Public License v3.0. Среда поддерживает сборку игровых проектов на основе ЯП ASM и Basic
...
Читать дальше »
|
Для любителей портативной ретро-консоли Game Boy Advance был добавлен в базу GcUp.ru современный движок высокого уровня Butano, разработанный программистом Gustavo Valiente на C++. Этот движок распространяется с открытым исходным кодом по лицензии Zlib, построен на основе инструментария devkitARM, поэтому он поддерживает Windows, macOS и Unix-подобные платформы.
|
Falco Software на днях выпустила beta-сборку версии 3.1.0.2 своего игрового 3D-движка Falco Engine. В ней используется совершенно новое ядро рендеринга, написанное с нуля. А также добавлены новая система частиц, система UI, новая система пост-эффектов, система анимации, новая архитектура на основе компонентов, новое система материалов и шейдеров
...
Читать дальше »
|
На днях была выпущена версия 2.14 игрового 3D-движка Unigine от одноимённой российской компании. В этом обновлении было добавлено несколько новых значимых функций. В частности, реализовано ещё больше возможностей рендеринга облаков: 10 типов облаков и другие улучшения данной подсистемы. Значительно улучшена водная система, благодаря чему теперь имеется более точный контроль над волнами. Для коммерческих лицензиатов реализован новый инструмент создания ландшафта Sandworm
...
Читать дальше »
|
Если вы были на стороне Nintendo в эру 16-битных консолей, то вы наверняка мечтали сделать свою игру для Super Nintendo / Super Famicom. Теперь вы можете это сделать, например, при помощи открытого и бесплатного инструментария разработки PVSnesLib от alekmaul, распространяющегося по лицензии MIT, и позволяющего программировать проекты для указанной ретро-консоли на ЯП C. Узнать подробности и скачать можно на указанной странице.
|
Для фанатов ретро-консоли Sega Dreamcast сегодня в базу GcUp,ru был добавлен современный инструментарий DreamSDK для разработки на ЯП Python в ОС Windows. Это полностью готовая для использования среда, которая содержит все необходимые инструменты, собранные и готовые к использованию для работы с чипами SuperH и Yamaha AICA. Она на 100% соответствует стандартам и документации KallistiOS. Все подробности и возможность скачать – на указанной странице.
|
DragonRuby Game Framework по специальной акции сегодня предоставляется абсолютно бесплатно – спешите скачать! Кто не знает, DragonRuby Game Toolkit – это, написанный на C, высокопроизводительный набор инструментов, простой в освоении и использовании API для создания 2D-игр на основе языка программирования Ruby под Windows, macOS, Linux
...
Читать дальше »
|
Выпущена версия 0.5 игрового 2D/3D-движка Bevy с существенными изменениями в базовой системе ECS. В эту версию включены некоторые критические изменения, поэтому пользователям версии 0.4 нужно ознакомиться руководством по миграции проектов. Это лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на ЯП Rust и для него
...
Читать дальше »
|
Разработчик Kirill Live, как и анонсировал ранее, наконец-то выпустил настольную версию 0.28 своего конструктора игр Tuesday JS для PC Windows и Mac OS X. Данная версия позволяет делать игры не онлайн в браузере, а непосредственно на компьютере, предварительно установив её на своё устройство
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|