Суббота, 30 Мая 2020, 10:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1368]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3107]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1054]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [980]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [358]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1410]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [200]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [611]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10519
Главная » 2020 » апреля » 17 » Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»
Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»
Время создавать игры!09:39

Nevada Band выложен в общий доступ оригинальная дизайн-документация «Fallout Sonora» в двух базовых PDF-документах. Конечно, данный документ писался для внутреннего использования и не предназначен для широкой публики, документация не полна, частично устарела и не всегда соответствует конечному результату в игре, но, тем не менее, может быть кому-то полезной.

Всё доступно в разделе документов в официальной группе ВК. Также автор игры там выложил и свои зарисовки.

Категория: Разработка игр Просмотров 340 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Как, Дизайн-документация, разработка игры, зарисовки, FSonora, Fallout, Sonora, GameDev, документ, Fallout Sonora, Проектирование. Пример, Дизайн-документы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дизайн-документы игры «Fallout Sonora»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 Sammuelka   (19 Апреля 2020 12:09) [Материал]
SammuelkaВот это олдскульный подход, в хорошем смысле.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание Java-игры
  • Что же такое “Инди игры”?
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • 10 случ. движков
  • Away3D
  • Ethanon Engine
  • Dreemchest
  • Noobster
  • Greenfoot
  • ShiVa 3D
  • TERRA
  • Haaf's Game Engine
  • CryEngine V
  • Dark BASIC
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг