Четверг, 22 Октября 2026, 11:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2018 » октября » 1 » Частичный диздок игры «Endless Space 2»
Частичный диздок игры «Endless Space 2»
Время создавать игры!12:13

На днях в общий доступ была выложена частичная документация глобальной космической стратегии «Endless Space 2», разрабатываемой Amplitude Studios. Те из вас, кто делает игры, могут воспользоваться возможностью, чтоб оценить имеющийся документ и использовать его приёмы в разработке своих проектов. Короче говоря, использовать в качестве примера в создании диздока. Документ составлен из различных аспектов игры, описанных на официальном форуме. Подробности тут.

Категория: Разработка игр Просмотров 1217 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги диздок, разработка игры, Endless Space 2, Документ, Amplitude Studios, Endless Space, Создание игры, Dick Stevens, геймдизайн, Дизайн-документ
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Частичный диздок игры «Endless Space 2»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Sammuelka   (06 Октября 2018 22:04) [Материал]
SammuelkaПригодится, но в большей степени как пример именно общения с аудиторией во время процесса подготовки основы игры.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Мало популярные операционные системы
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • 10 случ. движков
  • Platinum Arts Sandbox
  • Future Pinball
  • Wii Game Studio
  • RPG Maker Unite
  • Quest
  • Solar2D
  • Aleph One
  • Ren'Py
  • RPG Studio
  • Playir
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026