Четверг, 17 Сентября 2026, 07:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2022 » марта » 22 » Исходный код «CastleVania 1 Remake» на Unity
Исходный код «CastleVania 1 Remake» на Unity
Время создавать игры!11:40
Ранее мы уже рассказывали о ходе разработки и о релизе фанатской игры «CastleVania 1 Remake» под PC Windows, Linux, MacOS и Android. Вчера же разработчик houssamChab выпустил для свободного скачивания и использования исходный код оной в качестве проекта для движка Unity.


Теперь вы можете модифицировать, улучшать или создавать на её основе свою собственную игру в стиле «CastleVania» на NES. Всё, что автор просит, это лишь упомянуть его в титрах. В общем, пользуйтесь в качестве шаблона при изучении движка и создании своего 2D-платформера.

Узнать подробности и скачать ZIP-файл (690 MB) вы можете здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 1084 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги CastleVania 1, Castlevania, игра, платформер, open source, разработка игры, unity, remake, CastleVania 1 Remake, исходник, Fangame, ремейк, Код игры, singleplayer, движок, Создание игры, открытый код, project, Open source project, 2D игра, NES, Remade, 2D-игра, Сырец, Pixel art
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходный код «CastleVania 1 Remake» на Unity», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (27 Апреля 2022 14:10) [Материал]
TLTРазработчик сделал обновление V2.1, чтобы исправить некоторые ошибки:
Исправлена ошибка, из-за которой Медуза переставала двигаться в некоторых недоступных местах.
Исправлена ошибка - AXEMAN «Топор» был очень быстр, от него нельзя было увернуться.
Исправлено отсутствие двери в Логове Смерти.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Приключение «The Touryst»
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • 10 случ. движков
  • G3D Engine
  • Dagor
  • Luxinia
  • iFAction
  • Aleph One
  • Pixel Vision 8
  • Godot
  • Raydium Engine
  • Lightfeather
  • Yami RPG Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг