Понедельник, 09 Февраля 2026, 08:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 68 69 70 71 72 ... 114 115 »
Разработчики из компании The Game Creators подготовили несколько пакетов для пользователей их конструктора 3D-игр GameGuru. Эти пакеты с ресурсами представлены в виде отдельных DLC и подаются отдельно на Steam-странице конструктора. На данный момент предлагается даже скидка на приобретение оных от 15% до 25%.

Уже сейчас вы можете приобрести новый пакет Fantasy Pack bundle, вслед за которым появится Death Valley DLC и SciFi DLC ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3919 | Дата: 25 Января 2016

Разработчики конструктора игр RPG Maker MV в честь выхода игры «Bloxitivity» от студии 55 Revolver и издательства Degica, выпустили пакет с ресурсами Bloxitivity Resource Pack, в котором, как понятно из названия, предлагаются саундтрек игры, герои, некоторые враги и пр. Более того, покупая пакет с этими ресурсами, вы дополнительно получите и Steam-ключ для приобретения самой игры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3891 | Дата: 25 Января 2016

Eric Lengyel, который может быть вам известен как разработчик таких движков как C4 Engine и Tombstone Engine, библиотек OpenGEX и OpenDDL, алгоритмов Transvoxel, во всём мире известен как один из лучших авторов пособий для программистов, занятых в разработке архитектур игровых 3D-движков. На днях он через краудфандинг-сервис Indiegogo собрал необходимые $10000 для выпуска первой части своей новой книги «Foundations of Game Engine Development».

Это не развлекательная книженция, это серьёзное техническое пособие по математике и линейной алгебре с введением в алгебру Грассмана (алгебраическая система, применяемая для описания подпространств векторного пространства) и геометрическую алгебру. Т.е. если вы работаете над созданием качественного 3D-движка, то уроки этой книги вам просто жизненно необходимы, чтобы сделать что-то выдающееся ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4259 | Дата: 24 Января 2016 | Комментарии (2)

Компания Unity Technologies представила первый в этом году новостной бюллетень, в котором были представлены самые свежие и актуальные события для пользователей их движка Unity. Хотелось бы вкратце упомянуть некоторые из них в этом посте.

Во-первых, сервис Cloud Build теперь поддерживает WebGL, благодаря чему вы и ваша команда можете сразу же после сборки в браузере тестировать приложение на работоспособность. На официальном ресурсе движка был опубликован специальный туториал, показывающий всю лёгкость экспорта в web ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2268 | Дата: 22 Января 2016

Пока вы ждёте релиз 4-ой части «Doom», который запланирован на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One, John Romero выпустил новый финальный уровень для оригинального «Doom», вышедшего в далёком 1993 году. Именно он отвечал за дизайн карт первых частей игры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2808 | Дата: 18 Января 2016 | Комментарии (6)

Многие из знатоков игровой индустрии знают, что игра «Sanxion» была разработана Stavros Fasoulas (студия Thalamus) и издана в 1986 году на игровом рынке Великобритании. Этим она стала первой финской игрой, получившей интернациональное издание. Однако до недавнего времени мы не знали, что данное звание и место в истории могла получить совсем другая игра, которую с 1985 года разрабатывал в домашних условиях один скромный школьник.

Юный финский игродел по имени Pasi Hytönen в 1986 году сделал 7 из 8 запланированных уровней своей игры «Little Knight Arthur» для бытового компьютера Commodore 64. После того как он добавил подсчёт очков и титульный экран, он задумался об издании игрушки. Выписав из журналов и прочих источников адреса издательских компаний, разослал им кассеты с демо-версией, чтобы те оценили игрушку и издали её. Помимо Amersoft, которая на то время была единственной финской издательской конторой, письма были отправлены Brøderbund, Sierra On-Line и Electronic Arts ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2687 | Дата: 16 Января 2016 | Комментарии (8)

App Store вновь подтверждает, что является одной из самых выгодных площадок для разработчиков игр и приложений. По представленным учётам, за прошедшие периоды разного рода празднеств (19 декабря 2015 года по 3 января 2016 года) пользователи iOS-устройств потратили рекордные 1,1 миллиардов долларов США.

Аналитики связывают рост продаж в App Store с тем, что сами устройства iPhone и iPad являются отличным подарком, из-за чего происходит взаимный рост: становится больше обладателей устройствами, которые тратят деньги на приложения. А 1 января 2016 года пользователи в App Store потратили 144 миллионов долларов, что стало рекордной суммой за всё время существования сервиса ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1884 | Дата: 14 Января 2016 | Комментарии (7)

Программа поддержки инди-разработчиков inCubator была запущена компанией Gaijin Entertainment весной 2015 года. Ее участниками могут стать креативные и слаженные команды, которые разрабатывают собственные игры и заинтересованы в их продюсировании и поддержке опытного издателя.

«История нашей компании началась 13 лет назад с команды из трех человек – молодых, амбициозных, полных новых идей, энтузиазма и энергии. Сегодня в нашем портфолио уже более 50 игр для разных платформ, а в списке партнеров компании Sony Computer Entertainment, Valve, Nvidia, Tencent и многие другие. Мы решили поделиться нашим опытом с новым поколением разработчиков и помочь им также покорить вершины игровой индустрии. С нетерпением ждем новые, самые смелые идеи!» - говорит Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2149 | Дата: 14 Января 2016 | Комментарии (8)

Команда Prospect Games в декабре 2015 года решила поучаствовать в Epic game jam, используя игровой 3D-движок Unreal Engine. Участие в соревнованиях подобного рода всегда является стимулом сделать что-то интересное, превозмогая лень и находя оригинальные идеи, которые могут выделить ваш проект из тысяч инди-проектов. В итоге их игра «Unbox», созданная за 3 дня, очень многим понравилась. Именно тогда команда поняла, что у игры есть потенциал для дальнейшего развития, это было 4 января 2015 года.

Далее следовал почти целый год разработки и поисков. Имея предварительную альфа-версию игры разработчики в течение первого квартала 2015 года собирали отзывы и мнения игроков по улучшению проекта ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1556 | Дата: 10 Января 2016 | Комментарии (3)

Уже начали появляться статистические данные за декабрь прошлого года, в период которого проходили разного рода всеобщие покупательские помешательства на фоне релизов самых ожидаемых новых тайтлов и предложений акций/скидок на оные. Что касается разработки игр, то журнал Develop, посвящённый игрострою, поделился списком самых обогатившихся компаний, успевших под вышеуказанное событие выпустить свои козырные проекты ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1489 | Дата: 07 Января 2016

Успейте до 4 января 2016 года воспользоваться акцией Clickteam Winter Sale. Компания Clickteam предлагает всем желающим приобрести её конструктор 2D-игр Clickteam Fusion 2.5 и прочие товары со скидками до 85%. Скидки предлагаются как на внутреннем сервисе Clickstore, так и через сервис Steam, где с учётом адаптации для российских покупателей цены в рублях ещё выгоднее ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2813 | Дата: 30 Декабря 2015 | Комментарии (8)

Известный журнал «Develop», который уже выпускается 15 лет и 10 лет подготавливает списки лучших «Develop 100», сообщил о выходе очередного номера и дополнения, в котором представлено 10 лучших студий мира по аналитическим данным за период с сентября 2014 года по август 2015 года.

Соответственно, это весьма интересная информация для разработчиков, ищущих места в лучших компаниях и анализирующих рынок, делающих вывод, на чём можно сделать известность и прибыль. Учёт успешности студий разработчиков игр под все популярные платформы как раз-таки и вычислялся по доходам, репутации и накоплению обзоров в СМИ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2320 | Дата: 15 Декабря 2015

Компания Epic Games сообщила, что на своём аккаунте в сервисе twitch.tv сегодня и в ближайшем будущем планируются трансляции относительно версии 4.11 игрового движка Unreal Engine и о новом проекте «Paragon» на PC и PS4, которые будут вести сотрудники компании Brian Karis и Jordan Walker. Они расскажут о некоторых фишках, позволяющих раскрыть потенциал UE в ваших проектах ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2554 | Дата: 10 Декабря 2015 | Комментарии (4)

Компания Crytek в партнёрстве с VIGAMUS Academy в университетском городке Рима (Италия) начинает курс «VR Development Using CRYENGINE» - это специальная подготовка дипломированных специалистов по разработке виртуальных миров и использованию VR-технологий вообще.

Преподавать курс будет профессор геймдизайна и основ разработки Daniele Azara. Студенты будут бесплатно использовать передовые возможности CryEngine для осуществления своих идей с VR-технологиями ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1916 | Дата: 27 Ноября 2015 | Комментарии (4)

Мы на GcUp.ru частенько рассказываем об игровой индустрии в целом и, о её составляющих, игровых сегментах разных стран. Это полезная информация для разработчиков, которым нужно ориентироваться на рынке видеоигр, знать где и какие имеются возможности и потенциальные выгоды. Недавно мы рассказывали о британской игровой индустрии, а сегодня расскажем о канадской ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2640 | Дата: 17 Ноября 2015

Календарь новостей
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PGD Community Engine
  • Easy FPS Editor
  • ZGameEditor
  • RPG Maker Unite
  • SRPG Studio
  • GameSalad
  • Inform
  • Castor3D
  • KERK
  • Enigma
  • 10 случ. статей
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Disney представляет мобильные игры
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Популярные теги
    игра (939)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг