Вторник, 07 Апреля 2026, 05:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2622
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 67 68 69 70 71 ... 114 115 »
Серия

Компания Sega of America анонсировала новую игру серии «Sonic the Hedgehog», которая, впервые выйдя на 16-битной приставке Sega Mega Drive (メガドライブ) / Genesis, отметит 25-летие в этом году. Новый шеф проекта Ivo Gerscovich заявил, что разработчик Takashi Iizuka, имеющий прямое отношение к оригинальной серии с 1998 года и выхода добротной «Sonic Adventure» на Dreamcast, переехал из Токио (Япония) в Лос-Анджелес (США) для участия в перезагрузке ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1909 | Дата: 02 Апреля 2016

CE5

Crytek выпустила видеоролик «Indie Dev Stories», в котором рассказывается о трёх инди-студиях, которые воспользовались бесплатной лицензией открытого и бесплатного передового игрового 3D-движка CryEngine 5 ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2386 | Дата: 31 Марта 2016

Трое братьев-игроделов из студии Butterscotch Shenanigans решили за 2 года сделать одну большую игру на PC и мобильные устройства при помощи конструктора игр GameMaker Studio, попутно сняв документальный GameDev-фильм «Brace for Impact: The Crashlands Story», в котором они делают игру, решают проблемы реализации, борются с болезнями и т.п.

The Crashlands Story

Собственно, всё уже почти сделано, процесс разработки снимался с сентября 2015 года ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1239 | Дата: 30 Марта 2016

Компания Wargaming перейдет на распределенную систему разработки - новые структурные изменения призваны сделать процесс разработки более гибким и эффективным. Сегодня Wargaming - это мировой лидер рынка MMO-игр, которому нужны масштабные изменения в структуре департамента разработки. Созданная 18 лет назад, компания Wargaming сегодня объединяет более 4000 профессионалов, работающих в 15 офисах по всему миру. Больше половины подразделений компании — это студии разработки, в которых создаются и развиваются всемирно известные проекты Wargaming, такие как покоривший почти все платформы ММО-экшен World of Tanks, а также World of Warplanes, World of Warships и World of Tanks Blitz. Суммарная аудитория проектов компании — более 150 миллионов человек.

Wargaming

Работа над столь масштабными играми — сложный и трудоемкий процесс. С целью сделать его более гибким и эффективным Wargaming реформирует департамент разработки и перейдет от подхода, при котором каждая студия разработки занимается созданием определенных игр, к распределенной системе разработки ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1583 | Дата: 29 Марта 2016 | Комментарии (1)

Компания Wargaming пытается покорить новую платформу, привлечь большее количество игроков. Так она сегодня рада сообщить, что её мобильный ММО-экшен World of Tanks Blitz стал доступен на платформе Mac OS X.

WarThunder

«Выход World of Tanks Blitz на Mac OS X — первый релиз компании Wargaming на этой платформе, и мы рады представить игру новому комьюнити. Это огромное достижение для всей команды, — говорит Андрей Рябовол, Publishing Product Director. — Пользователей Mac OS X ждет много громких сражений. Добро пожаловать в бой!» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1276 | Дата: 24 Марта 2016

Разработчики конструктора игр Buildbox отметили, что сейчас в тройке лучших iOS-приложений в сервисе App Store две сделаны при помощи их конструктора! На первом месте в TOP’е оказался «Damn Daniel», а на третьем – «Color Switch». Оба приложения сделаны на Buildbox.

Buildbox

Нужно отметить, что «Damn Daniel» от Josiah Jenkins (Squad Social LLC) было представлено широкой публике лишь в прошлом месяце. А приложение «Color Switch» от Appnoxious долгое время оставалось и остаётся приложением #1 в более чем 100 странах и все еще невероятно успешным – более чем 40000000 загрузок и установок! Оба приложения были сделаны своими разработчиками в Buildbox всего за одну неделю ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1922 | Дата: 16 Марта 2016 | Комментарии (1)

Если вы планируете посетить конференцию разработчиков GDC 2016, которая пройдёт со дня на день (12-18 марта 2016 года) в Сан-Франциско (США), то вы можете посетить стенд #1224 компании Amazon.

Spectral Forest HD

В частности в рамках Developer Day 15 марта в комнате 2000 западного зала будут проводиться разного рода презентации продуктов компании для разработчиков игр, в том числе: Amazon Lumberyard, Amazon GameLift, Cloud Canvas, Twitch Integration, Amazon Game Studios, Appstore, AWS ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1432 | Дата: 10 Марта 2016

Российская компания Nevosoft начала свой путь в игровой индустрии 14 лет назад с незамысловатых логических игр, разного рода головоломок и пазлов. В то время не было понятия «казуальная игра», а рынок цифровой дистрибьюции ещё не сформировался не только в России, но и вообще в Мире. Большинство игр компании, как выяснилось из отзывов аудитории, были сложными. Стало очевидно, что игры должны стать проще и увлекательнее для большинства – так появилось казуальное направление.

Gemmy Lands

Первый успех пришёл в 2005 году с выходом игры «Mysteryville», представляющей жанр поиск предметов. Игра хорошо пошла во всём мире, благодаря чему компания нащупала свой путь для дальнейшего ведения бизнеса не только как студии разработчиков, но и как издательской компании ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1807 | Дата: 05 Марта 2016 | Комментарии (7)

Amazon Lumberyard – это бесплатный кроссплатформенный игровой 3D-движок, позволяющий создавать игры высочайшего качества, подключать их к огромным вычислительным ресурсам и хранилищам облака AWS, а также привлекать фанатов с помощью Twitch. Он включает весь исходный код.

Amazon Lumberyard

Разработчики недавно вышедшего игрового 3D-движка Amazon Lumberyard откликнулись на пожелания пользователей, выпустив более компактный и настраиваемый инсталлятор движка. Разработчики устранили не особо важные пакеты, используемые в очень редких случаях. Таким образом, файл движка сократился с 10 Gb до 5.7 Gb. Но полная сборка, включающая AZCodeGenerator, Clang и прочие инструменты, также оставлена для свободного скачивания на выбор ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1814 | Дата: 03 Марта 2016 | Комментарии (3)

GDC 2016

12-18 марта 2016 года в San Francisco будут проходить различные игровые мероприятия и встречи разработчиков в рамках конференции GDC 2016. Если вы будете на Game Developers Conference, то у вас будет возможность встретиться с представителями компании FGL, занимающейся изданием и извлечением прибыли из инди-игр ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1253 | Дата: 01 Марта 2016

Коллеги, как вы знаете, 26 февраля 2016 года был открыт ранний доступ к онлайн игре Master of Orion. Уже появились первые ревью и отзывы, авторы которых обращают внимание не только на позитивные стороны проекта, но и пишут о том, что можно было улучшить, делятся своими ожиданиями от финальной версии. Для разработчиков важна оценка, поэтому все отзывы они аккумулируют и передают в разработку.

Master of Orion

Сегодня они разослали видеоролик о том, как видят ранний доступ со стороны разработчики, какой увидят возрожденную легенду игроки. На некоторые вопросы первых игроков создатели игры дадут ответ в выпуске "Дневники разработчиков Master of Orion: ранний доступ" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2686 | Дата: 01 Марта 2016 | Комментарии (1)

Разработчики забавного конструктора игр Bloxels из компании Pixel Press за последнее время сделали много шагов в развитии своего продукта и его пользователей. В частности, стоит отметить Game Creation Competition и презентацию на Toy Fair New York, которая не так давно прошла в США.

Game Creation Competition

Что касается конкурсов, то сейчас идёт KVGM2016, в рамках которого вы можете выиграть небольшие, но приятные подарки: футболки с принтами ваших персонажей, презентация вашей игры известным игроделам, показ игры в Children's Creativity Museum и на грядущей выставке GDC ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1224 | Дата: 25 Февраля 2016

Разработчики популярного конструктора игр RPG Maker празднуют 26-летие серии! Это один из старейших представителей данного направления софта. Конструкторы RPG Maker выходили на множестве платформ.

RPG Maker скидки

В честь этого события разработчики решили провести акцию со скидками на все последние выпуски конструктора для PC. Для получения скидки при оформлении заказа используйте промо-код birthday. Если же вам ещё нужны пакеты ресурсов (графика и музыка), то вам стоит ещё приобрести оные со скидкой ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2065 | Дата: 24 Февраля 2016

WG Labs рада поделиться последними новостями с созвездия Орион. Уже 26 февраля 2016 года стартуют продажи с ранним доступом коллекционного издания игры Master of Orion, которую озвучили легенды кинематографа.

Роли озвучивают: Марк Хэмилл (Люк Скайуокер, «Звездные войны»), Алан ТудикСветлячок»), Майкл ДорнЗвездный путь: следующее поколение»), Кэт КрессидаОсобняк с привидениями»), Джон де ЛансиЗвездный путь: следующее поколение»), Роберт ИнглундКошмар на улице Вязов»), Джон КассарБайки из склепа»), Дуайт ШульцВавилон-5»), Нолан Норт (серия игр Uncharted), Трой БэйкерОдни из нас») и мн.др ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2912 | Дата: 18 Февраля 2016 | Комментарии (4)

Перуанский разработчик Ezequiel "Cheche" Cabrera при помощи конструктора игр GameSalad сделал логический платформер «Booger Boing» для мобильных устройств на базе Android и iOS.

Автор отмечает, что он всегда любил игры, в которые он в своё детство преимущественно играл на NES. Затем в колледже (в начале 2000-ых) он решил самолично создать игры на PC. В принципе всё получилось, но развитие это хобби получило лишь 4 года назад, когда он установил и попробовал конструктор игр GameSalad. На нём он сделал и издал 5 игр и много примеров, которые пока не реализовались в качестве отдельных игр. И всё это с почти нулевыми знаниями в программировании ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1744 | Дата: 16 Февраля 2016 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mortal Szombat
  • PointJS
  • Open Dev Kit
  • Virtools
  • Pyxel
  • Grit
  • GDevelop
  • TDG
  • Rosebud AI
  • Delta Engine
  • 10 случ. статей
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг