Пятница, 10 Апреля 2026, 12:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 102 103 104 105 106 ... 114 115 »
Вчера компания YoYo Games ещё раз заявила о приближающемся релизе самого известного конструктора игр Game Maker на мобильные платформы Apple: iPad, iPhone и iPod Touch. Заявление было подкреплено видеороликом, на котором демонстрируется игра «Skydiver», разработанная на GM, которая уже без каких-либо проблем играется на iPad’е. Game Maker Runner – специальная программа, которая будет экспортировать игры для компьютеров на вышеуказанные платформы.

Это ещё раз говорит о том, что игры, созданные при помощи Game Maker’а, теперь благодаря специальному раннеру смогут играться на всей линейки мобильных игровых систем Apple ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4541 | Дата: 24 Сентября 2010 | Комментарии (2)

Компания Unity Technologies, разрабатывающая игровой 3D-движок Unity, и Allegorithmic на днях объявили своё техническое и стратегическое партнёрство. Теперь Substance Engine от Allegorithmic будет интегрирован в движок и инструментарий Unity 3D ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3568 | Дата: 23 Сентября 2010 | Комментарии (5)

Майк Веир и Пиерр Кэйер (Mike Weir, Pierre Cayer) готовят к выходу очередную версию своего конструктора игр Map001/Engine001 (001 action/RPG maker). И они уже сейчас делятся некоторыми подробностями, запланированными для реализации в Engine001 версии 1.8, которая уже скоро будет доступна для подписчиков. В частности, будут добавлены полностью настраиваемые overlay-эффекты, а также функция предпросмотра эффектов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2282 | Дата: 21 Сентября 2010 | Комментарии (2)

Компания Unigine Corp. объявила акцию "Счастливый месяц", в период которой игровой 3D-движок Unigine будет лицензироваться по значительно сниженным ценам. Скидки предоставляются по следующей схеме: если лицензировать PC-версию движка до 30 сентября, то скидка составит 60%; до 15 октября – 40% ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3210 | Дата: 19 Сентября 2010 | Комментарии (12)

На мероприятии "Korea Games Conference" компания Epic Games сообщила, что теперь поддержка iOS будет представлена в Unreal Development Kit. UDK, который установлен более чем на 350 тысячах компьютерах игроделов, скоро будет пригоден для разработки игр на любые iOS-устройства.

Также совсем недавно, в начале сентября Epic продемонстрировала игру под кодовым названием "Project Sword" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2774 | Дата: 18 Сентября 2010 | Комментарии (1)

Как многие из нас знают, для игр, созданных при помощи конструктора игр Game Maker 6 и 7, существовали декомпиляторы, разработанные хакерами специально для получения из скомпилированного exe-файла файл-исходник для GM. С выходом новой версии конструктора, спустя 10 месяцев, многие расслабились, некоторое время даже не думали о том, что их игру кто-то сможет декомпилировать и использовать в своих целях. Это время заканчивается, так как появилась информация, что через 1 месяц декомпилятор игр на Game Maker 8 увидит свет.

Уже были опубликованы первые скриншоты данного инструментария, который помимо декоммпилятора включает в себя дебаггер и различные методы работы с играми, созданными на Lite-версии, преобразовывая их в PRO ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 5683 | Дата: 15 Сентября 2010 | Комментарии (10)

Гафаров Тимур выпустил десятый номер журнала FPS! Данный журнал целиком и полностью посвящён созданию игр, системам разработки и вообще творческому процессу, в который вовлечён разработчик игр. Журнал в формате PDF.

Содержание журнала:

  • Основы Blender;
  • Blender 2.5: симуляция дыма;
  • Dominance War;
  • Unearthly Challenge;
  • Первые шаги в PhysFS;
  • Game Music Emu;
  • Прарсер своими руками;
  • Размытие при помощи GLSL ... Читать дальше »
  • Категория: Разработчики | Просмотров: 2494 | Дата: 10 Сентября 2010 | Комментарии (4)

    Завершилась крупнейшая европейская выставка интерактивных развлечений и игр Gamescom, и теперь компания Crytek может с гордостью похвастаться (в последнее время это они делают очень часто, нужно отметить) очередными наградами, которые были вручены ей за большие достижения в игровых 3D-технологиях. В соответствии с European Games Award, Crytek получила звание "Best European Studio" (лучшая европейская студия разработчиков игр), а их игра "Crysis 2" (на движке CryENGINE 3) геймерами была названа "Most Wanted Game" (игра, которую обязаны купить все) 2010 года. И этого, конечно же, было недостаточно ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2948 | Дата: 26 Августа 2010 | Комментарии (13)

    Началось бета-тестирование портала "Unigine Developer Community" для разработчиков, использующих 3D-движок Unigine от отечественной компании Unigine Corp. Данный ресурс, как надеются авторы движка, позволит разработчикам, использующим Unigine Engine, вариться среди себе подобных: набираться больших знаний по движку, получать помощь, сотрудничать между собой ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2426 | Дата: 20 Августа 2010

    ENIGMA, ответная Game Maker’у система разработки на C++, скоро обновится – анонсирована ENIGMA R4. Разработчик сообщил, что получил положительный результат после исправления различных ошибок и внедрения в новую версию движка новых особенностей ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2859 | Дата: 13 Августа 2010 | Комментарии (6)

    Разработчик игрового 3D-движка "Nytro Game Engine" представил обновлённый редактор, который предлагает новую диалоговую систему программирования и другие новые особенности. Диалоги теперь могут использовать слои, могут экспортироваться/импортироваться в XML-файлы для использования, например, в других уровнях ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 3798 | Дата: 12 Августа 2010 | Комментарии (1)

    Недавно в интернете (по непроверенным данным) просочилась информация о ролике, как-будто он демонстрировал геймплей новой незаконченной игры о футуристическом Лондоне, на улицах которых бушуют роботы. Некоторые утверждают, что это фейк, но поговаривали о новом шутере на PS3. Проект по необъяснимым причинам отменили, но остается надеется, что в скорое время мы получим весточку ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 3387 | Дата: 10 Августа 2010 | Комментарии (22)

    Компания Epic Games подписала IPP-договор (Integrated Partners Program) о сотрудничестве с компанией Gamecaster, разработавшей GCS3. Теперь все лицензиаты Unreal Engine 3, включая пользователей бесплатным пакетом разработки игр Unreal Development Kit, смогут пользоваться специальным программным обеспечением GCS3, интегрированным с UE3 ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2528 | Дата: 02 Августа 2010 | Комментарии (2)

    Компания Emergent Game Technologies анонсировала релиз движка Gamebryo LightSpeed 3.2. В новой версии заявлен обновлённый тулсет по редактированию ландшафта, новый редактор управления сутками, новый дебаггер, более тесная интеграция Lua скриптинга для быстрой и удобной разработки игр, а также множество дополнительных усовершенствований в LightSpeed GameFramework.

    Также Emergent Game Technologies подписала нового лицензиата, компанию Tencent – это ведущая компания в сфере телекоммуникаций Китая. Стив Грей (Steve Gray), руководитель по развитию Tencent, отметил, что они давно наблюдают за продвижением данной технологии и выбрали её как лучшую среди подобных ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 6086 | Дата: 31 Июля 2010 | Комментарии (5)

    Разработчики игрового 3D-движка Linderdaum Engine решили переключиться на язык программирования Python, вместо, ранее использующегося в их проекте, C++. Теперь различные исходники и инструменты для движка будут переписаны, а некоторые уже переписаны. По мнению разработчиков, Питон даст больше возможностей при меньшем количестве строк кода, чем громоздкий C++. Лучше 50 строк кода на Python’е, чем 1000 беспорядочного на C++ ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2954 | Дата: 30 Июля 2010 | Комментарии (2)

    Календарь новостей
    «  апреля 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Green Elf Game Engine
  • ZDaemon
  • Existence Engine
  • Android Game Creator
  • Lavgine
  • Aleph One
  • Inform
  • Visual Novel Maker
  • RPG in a Box
  • WADE
  • 10 случ. статей
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Один в поле воин!
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Своя игра за день (часть 2)
  • GameGuru. Маргание света
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг