Понедельник, 09 Февраля 2026, 08:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17885
Главная » 2010 » декабря » 12 » ShiVa3D завоёвывает Китай
ShiVa3D завоёвывает Китай
Время создавать игры!14:03
Компания Stonetrip объявила, что они объединяются с компанией Axis3D, чтобы поддерживать и продвигать игровой 3D-движок ShiVa3D на территории Китая.

Компания Axis3D является одним из самых больших middleware-дистрибьюторов в регионе, она работает на китайском рынке с игровыми компаниями с 1999 года. Axis3D будет продвигать ShiVa в Китае и Тайване, а также заниматься настройкой и поддержкой программного обеспечения от Stonetrip.

Алекс Ву (Alex Wu) из Axis3D считает, что китайские и тайваньские разработчики выбирают ShiVa3D из-за предоставляемой им возможности создавать качественные игры без особого труда на разные платформы. Таким образом, Stonetrip пытается ещё больше популизировать свой кроссплатформенный игровой движок ShiVa3D, сделать его популярным среди китайских разработчиков игр.

Категория: Разработчики Просмотров 1710 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги taiwan, тайвань, Shiva, ShiVa3D, Китай, маркетинг, Axis3D, Дистрибьюция, StoneTrip, China
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ShiVa3D завоёвывает Китай», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+-1-
1 Flow   (13 Декабря 2010 04:17) [Материал]
FlowЭх, с нашим бы дистрибьютором обьеденились(
Полюбому, Китайским разрабам условия лучше предоставят...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Game Maker 7
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • 10 случ. движков
  • Flickgame
  • RuneSword
  • Easy FPS Editor
  • Scorpion Engine
  • ZGameEditor
  • FOnline
  • Pipmak
  • Chocolate Doom
  • Crystal Space
  • Cross ZGB
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг