Понедельник, 16 Марта 2026, 13:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17889
Главная » 2010 » декабря » 06
Вышло небольшое обновление исходника игры Hyougo 3. В нём проработаны некоторые детали звука, счётчик монет, исправлены кое какие ошибки, но игра ещё не завершена. В скором времени в игру будет добавлен новый и завершающий уровень. Также возможно, что уже в следующей версии появится встроенный редактор уровней. Движок редактора к настоящему моменту собран примерно на 80%. Подробности можно узнать на указанной странице.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1910 | Дата: 06 Декабря 2010 | Комментарии (2)

Недавно вышла новая версия кроссплатформенного игрового Java-движка jMonkeyEngine3 SDK Alpha-3. В новой версии jMonkeyPlatform было реализовано множество фич, необходимых для удобной постройки сложных 3D-ландшафтов. А также усилиями нескольких членов jMonkeyEngine Team были добавлены новые сетевые возможности, исправлены найденные ошибки и неточности ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5091 | Дата: 06 Декабря 2010 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  декабря 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Castor3D
  • 3D Adventure Studio
  • Harfang 3D
  • GameGuru
  • Ultra Engine
  • DX Studio
  • MightyEngine
  • EasyRPG
  • Stride
  • EDuke32
  • 10 случ. статей
  • Путь самобытного игродела.
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Splinter Cell Conviction
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг