Среда, 27 Мая 2026, 12:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5307]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2340]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2010 » декабря » 06
Вышло небольшое обновление исходника игры Hyougo 3. В нём проработаны некоторые детали звука, счётчик монет, исправлены кое какие ошибки, но игра ещё не завершена. В скором времени в игру будет добавлен новый и завершающий уровень. Также возможно, что уже в следующей версии появится встроенный редактор уровней. Движок редактора к настоящему моменту собран примерно на 80%. Подробности можно узнать на указанной странице.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1924 | Дата: 06 Декабря 2010 | Комментарии (2)

Недавно вышла новая версия кроссплатформенного игрового Java-движка jMonkeyEngine3 SDK Alpha-3. В новой версии jMonkeyPlatform было реализовано множество фич, необходимых для удобной постройки сложных 3D-ландшафтов. А также усилиями нескольких членов jMonkeyEngine Team были добавлены новые сетевые возможности, исправлены найденные ошибки и неточности ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5116 | Дата: 06 Декабря 2010 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  декабря 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ReMooD
  • 8bitworkshop
  • Creatry
  • RTADS
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Panda3D
  • Luxe Engine
  • ADRIFT
  • Scrolling Game Development Kit
  • Arcade Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Первые шаги программиста
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг