Вторник, 05 Мая 2026, 17:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5298]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » 2010 » декабря » 29
Компания Microsoft собирается поддерживать PC-гейминг не только с помощью игр, но и ориентируя свою следующую операционную систему Windows 8 именно на геймеров, играющих на ПК.

По некоторым слухам эта новая ОС выйдет уже в следующем году. То есть в скоро грядущем 2011-ом. Из этого можно предположить, что Майкрософт займется созданием ПК игр вплотную, дабы укрепить позиции в данном секторе компании. Выход Windows 8 даст очень мощный толчок к развитию ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3323 | Дата: 29 Декабря 2010 | Комментарии (85)

На днях до версии 3.8.1 обновилась VizUp. Это, кто не знает, специальная утилита для оптимизации 3D-моделей. В новую версию не было добавлено ни каких новых функций и возможностей, были лишь немного улучшены имеющиеся возможности, исправлены найденные недочёты. Подробности читайте в официальном ченджлоге, новая версия доступна для скачивания.
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2086 | Дата: 29 Декабря 2010

Календарь новостей
«  декабря 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pocket Platformer
  • LKI-Creator 3D
  • 8bitworkshop
  • Blitz3D
  • FIFE
  • Ikemen GO
  • DzQ
  • Impact
  • Yogurt3D
  • Game Editor
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг