Вторник, 04 Августа 2026, 08:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2010 » декабря » 16

Во-первых, конструктор ролевых 2D-игр Explorations постоянно развивается и дорабатывается автором, в него вносятся различные улучшения, оптимизируется код. Во-вторых, разработчики Explorations и активные члены сообщества, такие как Bytor, J.E.S., Fester, собрались вместе, чтобы создать несколько функциональных демонстраций реализации и работы данного конструктора игр. На данный момент выпущена "Таверна", которая показывает осуществление живого AI ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3439 | Дата: 16 Декабря 2010 | Комментарии (2)

Открытый и свободный игровой 2D-движок LÖVE на днях обновился до версии 0.7.0. В этом обновлении было добавлено множество разнообразных мелких, но весьма важных, особенностей, исправлено большое количества найденных багов предыдущей версии. Добавлены новые функции и возможности по работе с графикой, шрифтами, физикой, анимацией и мн.др.

... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2924 | Дата: 16 Декабря 2010

Календарь новостей
«  декабря 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BatteryTech
  • Createrria 2
  • GameDirector
  • Ogre3D
  • eXgine
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Aether3D
  • Dark BASIC
  • VCS Game Maker
  • Evergine
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг