Вторник, 14 Июля 2026, 06:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2010 » декабря » 16

Во-первых, конструктор ролевых 2D-игр Explorations постоянно развивается и дорабатывается автором, в него вносятся различные улучшения, оптимизируется код. Во-вторых, разработчики Explorations и активные члены сообщества, такие как Bytor, J.E.S., Fester, собрались вместе, чтобы создать несколько функциональных демонстраций реализации и работы данного конструктора игр. На данный момент выпущена "Таверна", которая показывает осуществление живого AI ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3433 | Дата: 16 Декабря 2010 | Комментарии (2)

Открытый и свободный игровой 2D-движок LÖVE на днях обновился до версии 0.7.0. В этом обновлении было добавлено множество разнообразных мелких, но весьма важных, особенностей, исправлено большое количества найденных багов предыдущей версии. Добавлены новые функции и возможности по работе с графикой, шрифтами, физикой, анимацией и мн.др.

... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2919 | Дата: 16 Декабря 2010

Календарь новостей
«  декабря 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jolt3d!
  • Mortal Szombat
  • CoolBasic
  • Alice
  • Novashell
  • Horde3D
  • Skulltag
  • Devana
  • Amp II Game Engine
  • Unigine
  • 10 случ. статей
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Компьютерная ролевая игра
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг