Пятница, 29 Марта 2024, 17:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2111]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4655]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1627]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1646]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1010]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1980]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [887]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1304
Главная » 2016 » апреля » 18 » Анонс Torque3D 3.9 с поддержкой DX11
Анонс Torque3D 3.9 с поддержкой DX11
Время создавать игры!11:08
Uber

Разработчики из компании GarageGames сообщили, что они в скором времени намерены выпустить версию 3.9 своего открытого игрового 3D-движка Torque3D. В грядущем обновлении будут представлены многие фичи, над которыми всё ещё ведётся работа: эффекты для текстур, освещения и даже долгожданная поддержка DirectX 11! Будут внесены разномастные доработки в поддержку OpenGL, чтобы в будущих релизах стабилизировать работу с Linux. Кроме того в движок внесено множество мелких исправлений и доработок имеющихся фич.

В ближайшие дни выйдет RC, а затем уже стабильная сборка. Многие возможности, типа OpenGL, PBR и Linux, сейчас активно дорабатываются. После релиза 3.9 сразу будет начата работа над версией 4.0, версии 3.10 не будет.

T3D 4.0 давно планируется, и с его релизом будут сделаны серьёзные преобразования, из-за которых проекты с предыдущей версии движка, скорее всего, будут несовместимы. Поэтому разработчики рекомендуют обновлять проекты с каждым стабильным релизом, чтобы процесс перехода был не слишком болезненным. В большей степени это связано с отказом от DirectX9 и включением DX11, чтобы уже можно было смотреть в сторону DX12 и Vulkan с PBR-базируемым рендером.

Оставайтесь с GcUp.ru, мы сообщим о выходе обновления.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1379 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги PBR, Torque 3D, Linux, OpenGl, DX11, GarageGames, OGL, Jeff Raab, T3D, mit
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс Torque3D 3.9 с поддержкой DX11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Shareware
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Хроники Огров
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Construct 2. Подписание APK
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • 10 случ. движков
  • XtremeWorlds
  • Gideros Studio
  • Retribution Engine
  • Mosi
  • RPGDTE
  • VCS Game Maker
  • Adventure Game Studio
  • Minko
  • ADRIFT
  • J2DS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг