Понедельник, 16 Ноября 2026, 00:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2467]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1350]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2020 » июня » 06

На днях представлено третье и заключительное обновление серии 2.8 инструмента 3D-моделирования и разработки приложений Blender. В версии 2.83 разработчики отточили ранее введённый функционал и добавили некоторые новые особенности для улучшения работы 3D-художников ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1602 | Дата: 06 Июня 2020

Epic Games Store продолжает отвоёвывать рынок у Steam за счёт эксклюзивных релизов на PC. И одним из очередных таких эксклюзивов на 1 год стала новая игра «Total War: Troy» от студии Creative Assembly и издательства Sega. Эта игра выйдет 13 августа 2020 года, и будет доступна бесплатно в течение первых 24 часов ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 996 | Дата: 06 Июня 2020

Календарь новостей
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Spartan
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • 3DSTATE Engine
  • Truevision3D
  • Odamex
  • Fabula
  • PICO-8
  • K5Engine
  • Asphyre Sphinx
  • AresEd
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026