Вторник, 06 Октября 2026, 21:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2020 » июня » 04

Компания Zynga купила Peak, турецкого (Стамбул) разработчика «Toy Blast» и «Toon Blast», за 1,8 миллиарда $. Упомянутые две мобильные игры занимают первые места в ТОПах и приносят немаленькие деньги, посему вложение Zynga очень даже перспективно ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 924 | Дата: 04 Июня 2020

Ты разработчик или геймдизайнер, художник или аниматор, игроман или заядлый любитель хакатонов? Может у тебя есть взрывная идея и ты ждал подходящую возможность ее реализовать? Тогда Hackgames Online Game Jam для тебя! Цель участия в хакатоне - сделать рабочее игровое приложение для мобильных устройств. Участники оного начинают 5 июня 2020 года в 18:00 и работают над проектами 48 часов ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1176 | Дата: 04 Июня 2020

Организаторы конференции Games Gathering Conference 2020. Odessa сообщили, что она всё же будет проведена в солнечной Одессе (Украина)! Но в связи с сегодняшней ситуацией они пошли на некоторые изменения в привычной программе конференции. 4-го июля Games Gathering Conference, как и всегда, станет местом для тёплых встреч и новых бизнес знакомств ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 966 | Дата: 04 Июня 2020

Календарь новостей
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenSceneGraph
  • Createrria 2
  • Dark BASIC
  • Impact
  • Mortal Szombat
  • Rubeus
  • Open Zelda
  • Ursina
  • UkiRAD
  • Phaser
  • 10 случ. статей
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Идеальная игра
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • OpenGL
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026