Воскресенье, 08 Марта 2026, 21:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2280]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1285]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2621
Главная » 2020 » июня » 07

Компания Electronic Arts вместе с релизом сборника «Command and Conquer Remastered Collection», о котором уже рассказывалось на нашем сайте, выложила в открытый доступ исходные коды проекта под лицензией GPLv3. Код игр «Tiberian Dawn» и «Red Alert» ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1504 | Дата: 07 Июня 2020 | Комментарии (4)

Компания Zappar объявила о том, что её открытая библиотека разработки теперь доступна для интеграции с популярным игровым 3D-движком Unity. Инновационный инструментарий Universal AR позволяет разрабатывать WebAR и AR-приложения на JavaScript, Three.js, A-Frame, C/C++ и теперь на Unity ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 931 | Дата: 07 Июня 2020

Календарь новостей
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • VCMI
  • Blitz3D
  • Andorra 2D
  • Impact
  • ZDaemon
  • DevelNext
  • PixelLight
  • Rubeus
  • 3D Game Studio
  • sok-stories
  • 10 случ. статей
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • О создании игр без участия человека
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • С чего начать создание игр для Android
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг