Понедельник, 25 Мая 2026, 05:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11137
Главная » 2020 » июня » 02
Российская компания My.Games сообщила о том, что она подготовила новый вариант договора для разработчиков игр, желающих издавать свои игры в её цифровом магазине MY.GAMES Store. Новая схема разделения прибыли представлена как схема 90/10, из которой 90% дохода идёт разработчикам, а 10% - сервису. Но только эта норма относится к тем пользователям и покупателям, которых привёл сам владелец игры.

Для этого в игровой платформе сделан новый функционал контроля трафика. По жадному мнению Mail.ru Group данный подход должен подстегнуть разработчиков самостоятельно продвигать свой продукт ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1580 | Дата: 02 Июня 2020

Из всех гоночных игр на компьютере Amiga трёхмерная «Stunt Car Racer» от разработчика Geoff Crammonds была одной из лучших и особенных. Игроку нужно было мчаться по треку, делая трюки на основе реалистичной физики, насколько в то время позволяла система. Из-за ограничений она не давала разве что чувство скорости, но все равно игралось это очень увлечённо.

На днях же для игры прямо в браузере или в Pico-8 была сделана новая игрушка «Ramps» в том самом стиле ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 950 | Дата: 02 Июня 2020

Календарь новостей
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open 3D Engine
  • TDG
  • Marmalade
  • HPL1 Engine
  • Tilengine
  • Jake2
  • Chocolate Doom
  • JMonkeyEngine
  • URQ
  • Byond
  • 10 случ. статей
  • Последний поход
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Использование GMPhysics.
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг