Пятница, 03 Июля 2026, 19:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2368]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1316]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2020 » июня » 29

Если вы пользовались средой разработки AppGameKit Classic от компании TheGameCreators, то вам может быть интересен переход на её новую итерацию – AppGameKit Studio для PC или Mac, у которой много различных преимуществ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 896 | Дата: 29 Июня 2020

Phil Spencer, глава подразделения Xbox, в рамках конференции Gamelab сообщил о том, что после пандемии коронавируса COVID-19 началась рецессия и спад покупательских возможностей потенциально заинтересованных в Xbox Series X. Выпустив консоль в экономически неуверенные времена, у неё были бы серьёзные проблемы, которые ощущает даже текущее поколение консолей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1136 | Дата: 29 Июня 2020

Календарь новостей
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Advanced RPG Maker
  • Genesis-3D
  • Spartan
  • Verge
  • Dimension3
  • RPG Toolkit DS
  • Voxatron
  • 8bitworkshop
  • LuxRender
  • Glint 3d
  • 10 случ. статей
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Использование сурфейсов в GM
  • Основы PyGame. Введение.
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Scalibur
  • GLScene.Тени.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг