Четверг, 17 Сентября 2026, 11:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2020 » июня » 29

Если вы пользовались средой разработки AppGameKit Classic от компании TheGameCreators, то вам может быть интересен переход на её новую итерацию – AppGameKit Studio для PC или Mac, у которой много различных преимуществ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 922 | Дата: 29 Июня 2020

Phil Spencer, глава подразделения Xbox, в рамках конференции Gamelab сообщил о том, что после пандемии коронавируса COVID-19 началась рецессия и спад покупательских возможностей потенциально заинтересованных в Xbox Series X. Выпустив консоль в экономически неуверенные времена, у неё были бы серьёзные проблемы, которые ощущает даже текущее поколение консолей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1209 | Дата: 29 Июня 2020

Календарь новостей
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CopperCube 6
  • vbGORE
  • GAGE
  • Harfang 3D
  • CYOA Factory
  • Torque 3D
  • Horde3D
  • World Forge
  • Frank Engine
  • FIFE
  • 10 случ. статей
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Полируемые экскременты
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • ARC Raiders с элементами стратегии, экшена и приключений
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • OpenGL - что дальше?
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг