Понедельник, 15 Июня 2026, 00:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16826
Главная » 2020 » июня » 29

Если вы пользовались средой разработки AppGameKit Classic от компании TheGameCreators, то вам может быть интересен переход на её новую итерацию – AppGameKit Studio для PC или Mac, у которой много различных преимуществ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 891 | Дата: 29 Июня 2020

Phil Spencer, глава подразделения Xbox, в рамках конференции Gamelab сообщил о том, что после пандемии коронавируса COVID-19 началась рецессия и спад покупательских возможностей потенциально заинтересованных в Xbox Series X. Выпустив консоль в экономически неуверенные времена, у неё были бы серьёзные проблемы, которые ощущает даже текущее поколение консолей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1126 | Дата: 29 Июня 2020

Календарь новостей
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GBDK-2020
  • Ultra App Kit
  • RGM
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Open 3D Engine
  • RealmForge
  • Gideros Studio
  • BasiEgaXorz
  • Murl
  • Stride
  • 10 случ. статей
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг