Воскресенье, 24 Мая 2026, 20:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2020 » июня » 10

Оригинальная игра «Solomon's Key» (ソロモンの鍵 Soromon no Kagi) была разработана и выпущена компанией Tecmo в 1986 году на аркадные автоматы, а также на домашние игровые консоли и бытовые компьютеры C64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, IBM PC, Sega Master System, PC Engine, Game Boy, Famicom Disk System и даже на NES ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1003 | Дата: 10 Июня 2020

Компания Unity Technologies выпустила сборку своего движка Unity 2019 LTS (вместо 2019.4.0), которая включает все усовершенствования выпусков 2019.1, 2019.2 и 2019.3 со всеми фичами, внедрёнными в них. Этот релиз связан с тем, что схема релизов Unity вновь меняется. На этот раз на LTS (Long Term Support / долгосрочная поддержка), которая будет менее накладной для разработчиков движка и более удобной для пользователей оного ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2060 | Дата: 10 Июня 2020 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • KERK
  • Ninfa3D
  • Open Dev Kit
  • Doomsday
  • RPGWizard
  • Shape Engine
  • RPG Architect
  • GBDK-2020
  • LKI-Creator 3D
  • 3D Game Studio
  • 10 случ. статей
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Путь самобытного игродела.
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Теория анимации...
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг