Понедельник, 03 Августа 2026, 00:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2019 » марта » 12
Компания Activision Blizzard уже совершила сокращение штата на более чем 200 человек, из-запланированных на этот год увольнений в 800 человек. В 2018 году проекты компании были достаточно успешны, но всё же не принесли ожидаемого уровня прибыли, из-за чего на 2019 год и были запланированы серьёзные сокращение сотрудников. В основном увольнениям подверглись маркетологи, PR’щики, финансисты, коммерческое и издательские отделения.

Bobby Kotick

Недавно купленная компания King была сокращена на 78 человек за счёт роспуска студии разработчиков Z2Live в Сиэтле (штат Вашингтон). Сокращение коснулось 41 городов США ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1063 | Дата: 12 Марта 2019 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Аперо
  • Ikemen GO
  • Fibbo
  • Adventure Game Studio
  • sok-stories
  • Ultra Engine
  • Open 3D Engine
  • Defold
  • lifeEngine
  • G3D Engine
  • 10 случ. статей
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Основы GML
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Game maker studio 2 - AI
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Texture Maker Enterprise
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг