Вторник, 27 Января 2026, 16:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2246]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15815
Главная » 2019 » марта » 12
Компания Activision Blizzard уже совершила сокращение штата на более чем 200 человек, из-запланированных на этот год увольнений в 800 человек. В 2018 году проекты компании были достаточно успешны, но всё же не принесли ожидаемого уровня прибыли, из-за чего на 2019 год и были запланированы серьёзные сокращение сотрудников. В основном увольнениям подверглись маркетологи, PR’щики, финансисты, коммерческое и издательские отделения.

Bobby Kotick

Недавно купленная компания King была сокращена на 78 человек за счёт роспуска студии разработчиков Z2Live в Сиэтле (штат Вашингтон). Сокращение коснулось 41 городов США ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1007 | Дата: 12 Марта 2019 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Enigma
  • TDG
  • nGENE
  • Adventuron Classroom
  • Castle Game Engine
  • OpenSceneGraph
  • Nebula
  • Cafu
  • Oddity Engine
  • Existence Engine
  • 10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Популярные теги
    игра (930)
    3d (618)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг