Четверг, 06 Августа 2026, 01:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2019 » марта » 12
Компания Activision Blizzard уже совершила сокращение штата на более чем 200 человек, из-запланированных на этот год увольнений в 800 человек. В 2018 году проекты компании были достаточно успешны, но всё же не принесли ожидаемого уровня прибыли, из-за чего на 2019 год и были запланированы серьёзные сокращение сотрудников. В основном увольнениям подверглись маркетологи, PR’щики, финансисты, коммерческое и издательские отделения.

Bobby Kotick

Недавно купленная компания King была сокращена на 78 человек за счёт роспуска студии разработчиков Z2Live в Сиэтле (штат Вашингтон). Сокращение коснулось 41 городов США ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1063 | Дата: 12 Марта 2019 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Murl
  • Ren'Py
  • uranEngine
  • Polycode
  • Sauerbraten
  • Easy Game Creator
  • URQ
  • Greenfoot
  • Phaser
  • NaaLaa
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Перевод Стратегуса
  • Игровые автоматы СССР
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Game Maker 7
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг