Суббота, 18 Июля 2026, 06:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2381]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2019 » марта » 02

Вот и завершился приём работ на Конкурс разработчиков игр GcUp.ru №12. Отозвалось достаточное количество игроделов, пожелавших посоревноваться и выиграть приз. Но до конца дошли далеко не все заявленные проекты. Вот они:

  • Treasure Hunter
  • Повседневность: Один день апокалипсиса
  • Liftman
  • GetData
  • Thief of the Crown
  • Алтарь Бауда

    Теперь пришло время всем нам ознакомиться с ними, скачать и поиграть, чтобы дать оценку. Голосование общее и свободное. Пройдёт оно с 2 по 9 марта 2019 года.

  • Категория: По сайту | Просмотров: 1251 | Дата: 02 Марта 2019

    Календарь новостей
    «  марта 2019  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Supertuxkart
  • Adventuron Classroom
  • Visual Novel Maker
  • Genesis3D
  • Action Game Maker
  • Аперо
  • FBA
  • Sylphis 3D
  • Open Dev Kit
  • Ultra Engine
  • 10 случ. статей
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Создание Java-игры
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг