Вторник, 25 Августа 2026, 04:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2019 » марта » 11
Уважаемые игроделы, спешим сообщить вам о том, что 22 марта 2019 года в 19:00 в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится бесплатный открытый лекционный вечер по геймдизайну.

НИУ ВШЭ

В программе вечера:

  • 19:00-20:10 «Продюссирование игровой разработки», Константин Сахнов, управляющий партнер DatCroft Games.
  • 20:20-21:30 «Психология игрока», Доброштан Олег, Директор по развитию и обучению в 101XP ... Читать дальше »
  • Категория: Мероприятия | Просмотров: 1041 | Дата: 11 Марта 2019 | Комментарии (1)

    Команда разработчиков Vita Software сделала анонс релиза в сервисе Steam своей новой игры «Fallen Dungeons». По жанру это Dungeon Crawler, разработанный на передовом игровом 3D-движке Unreal Engine 4.

    Данная игрушка выделяется очень мрачной атмосферой. Классический ролевой геймплей базируется на современной визуальной части. Реалистичный мир, бои в реальном времени, жуткие враги, головоломки, разные NPC, сюжетные ответвления членов партии, огромные уровни ... Читать дальше »

    Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1307 | Дата: 11 Марта 2019 | Комментарии (1)

    Календарь новостей
    «  марта 2019  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • WinDoom
  • VCMI
  • Ogre3D
  • Blitz3D
  • 0m3ga VNE
  • Polycode
  • Shape Engine
  • GINCS Studio
  • LinCity
  • 10 случ. статей
  • Обратная Связь для чяйников
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Фруктовый сад. Начало
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • О создании игр без участия человека
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • GameGuru. Маргание света
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг