Суббота, 13 Июня 2026, 23:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2019 » марта » 16

Разработчики конструктора игр Buildbox 3 рассказали о нововведениях, которые готовятся к грядущему обновлению. Среди них выделяются такие пункты: улучшенная конверсия проектов BB2 к BB3, расширение количества ассетов, техническая документация, улучшенный пользовательский интерфейс ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1711 | Дата: 16 Марта 2019

Британская академия кино и телевизионных искусств (The British Academy for Film and Television Arts – BAFTA) объявила номинантов из игровой индустрии на грядущей 15-ой церемонии, которая состоится 4-ого апреля 2019 года в Queen Elizabeth Hall (Лондон). Для тех, кто не сможет посетить, трансляция мероприятия будет осуществляться на официальных каналах.

Игра «God of War» от Sony Santa Monica вошла в 10 номинаций, в т.ч. Лучшая игра ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 970 | Дата: 16 Марта 2019

Календарь новостей
«  марта 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Game Studio
  • PixelLight
  • S2 Engine
  • FIFE
  • 3D Game engine
  • Verge
  • Unigine
  • Dagor
  • MANU
  • DragonRuby
  • 10 случ. статей
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Приключение «The Touryst»
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Описание Травиана + помощь
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг