Вторник, 21 Июля 2026, 18:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2016 » июля » 27
В новой версии: рендеринг частиц с использованием технологии Geometry Instance, постэффект Bokeh, изменения в аудиосистеме и многое другое. Этот релиз получился весьма многогранным.

Blend4Web 16.07

Разработчики приложили массу усилий для увеличения производительности движка. Самое важное, что было сделано — внедрение приема клонирования геометрии для частиц. В случае с WebGL, за это ответственно расширение ANGLE_instanced_arrays. Если система позволяет, то движок автоматически включает клонирование объектов, в противном случае возвращается к старому методу рендера ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2320 | Дата: 27 Июля 2016

Календарь новостей
«  июля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open Zelda
  • Visual Studio
  • GLHeretic
  • Scroller Game Creator
  • IKEMEN
  • Zelda Classic
  • Marauroa Engine
  • RuneSword
  • NetGore
  • Adventure Maker
  • 10 случ. статей
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Увлекательные мобильные игры для поклонников конькобежного спорта
  • C# - не провал для разработки игр
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг