Суббота, 14 Ноября 2026, 15:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2466]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1349]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14648
Главная » 2016 » июля » 27
В новой версии: рендеринг частиц с использованием технологии Geometry Instance, постэффект Bokeh, изменения в аудиосистеме и многое другое. Этот релиз получился весьма многогранным.

Blend4Web 16.07

Разработчики приложили массу усилий для увеличения производительности движка. Самое важное, что было сделано — внедрение приема клонирования геометрии для частиц. В случае с WebGL, за это ответственно расширение ANGLE_instanced_arrays. Если система позволяет, то движок автоматически включает клонирование объектов, в противном случае возвращается к старому методу рендера ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2406 | Дата: 27 Июля 2016

Календарь новостей
«  июля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Unreal Engine 5
  • Empty Clip
  • Drag[en]gine
  • NetGore
  • Noobster
  • Platfinity
  • Pixel Vision 8
  • Open Sonic
  • Genesis 2D
  • Ninfa3D
  • 10 случ. статей
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Обратная Связь для чяйников
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • CryENGINE 2
  • Обзор игры "Северное слияние - тайна леса"
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026