Воскресенье, 20 Сентября 2026, 22:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » 2015 » июля » 18
На днях стало известно, что Satoru Iwata, четвёртый президент компании Nintendo, умер от рака (Cholangiocarcinoma) в возрасте 55 лет. Этот человек был не просто бизнесменом, он был непосредственно разработчиком игр, принявшим участие в развитии игровой индустрии.

Он занял кресло президента Nintendo в 2002 году. До этого он также работал в компании HAL Laboratory, которая сотрудничала с Nintendo и в которую он изначально попал как внештатный программист, т.к. был в то время учеником средней школы, а затем студентом. После получения высшего образования он зарегистрировался полноправным членом HAL Laboratory, став в 1983 году координатором по развитию ПО. А через 10 лет и вовсе стал президентом ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2034 | Дата: 18 Июля 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sploder!
  • WinPAW
  • WindMill
  • Verge
  • LuxRender
  • RGM
  • Аперо
  • GAGE
  • DEngine
  • BuildBox
  • 10 случ. статей
  • Конструктор Кроссвордов
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026