Понедельник, 29 Июня 2026, 15:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16826
Главная » 2015 » июля » 18
На днях стало известно, что Satoru Iwata, четвёртый президент компании Nintendo, умер от рака (Cholangiocarcinoma) в возрасте 55 лет. Этот человек был не просто бизнесменом, он был непосредственно разработчиком игр, принявшим участие в развитии игровой индустрии.

Он занял кресло президента Nintendo в 2002 году. До этого он также работал в компании HAL Laboratory, которая сотрудничала с Nintendo и в которую он изначально попал как внештатный программист, т.к. был в то время учеником средней школы, а затем студентом. После получения высшего образования он зарегистрировался полноправным членом HAL Laboratory, став в 1983 году координатором по развитию ПО. А через 10 лет и вовсе стал президентом ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1994 | Дата: 18 Июля 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Godot
  • Luxinia
  • Luxe Engine
  • Simulant
  • BatteryTech
  • Truevision3D
  • MyRPG Master
  • SimpleJ
  • Ultra App Kit
  • iFVN
  • 10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Популярные теги
    игра (1020)
    Android (946)
    unity (887)
    Windows (788)
    gamedev (787)
    HTML5 (774)
    Steam (732)
    iOS (653)
    3d (634)
    Linux (553)
    2d (480)
    C++ (465)
    rpg (408)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (351)
    Blender (350)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (272)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг