Четверг, 17 Сентября 2026, 05:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2015 » июля » 16
Уважаемые игроделы и любители видеоигр, в следующий месяц для игровой индустрии будет весьма значимым. Дело в том, что в первой половине августа состоится несколько крупнейших игровых выставок и конференций по всему миру. Из самых основных стоит отметить такие: GDC Europe, которая намечена на 3-4 августа 2015 года; Gamescom – 5-9 августа в Кёльне; SIGGRAPH – 9-13 августа в Лос-Анджелесе.

На этих мероприятиях будут стенды не только разработчиков видеоигр, но и разработчиков игровых движков, инструментов разработки. Например, стоит отметить, что на SIGGRAPH 2015 будет объявлен релиз UNIGINE 2.0 от одноимённого российского разработчика ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1453 | Дата: 16 Июля 2015

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Danmakufu
  • Defold
  • Platfinity
  • Doom 3
  • Crystal Space
  • Construct Classic
  • Bitsy
  • Ogre3D
  • Kochol
  • Scratch
  • 10 случ. статей
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Texture Maker Enterprise
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг