Четверг, 19 Марта 2026, 14:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2015 » июля » 03
На прошлой неделе, 26-27 июня, в Петербурге успешно завершилась конференция разработчиков игр White Nights 2015, на которой были собраны лидеры индустрии мобильных и социальных игр. Организаторы не успели подвести итоги, однако уже анонсировали их следующее мероприятие, которое пройдёт впервые в Москве 13-14 октября – Moscow Nights 2015.

Количество участников прошедшей WN превысило 1100 человек. В течение 2-х дней прошли лекции в 2 потока и мастер-классы. На выставке разработчиков собралось 49 команд. Видеозаписи лекций вместе со слайдами ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1652 | Дата: 03 Июля 2015 | Комментарии (1)

Компания Gamua сделал релиз версии 1.7 своего игрового движка и инструментария Starling. В этом обновлении было представлено несколько нововведений и доработок, исправлены найденные баги, устранены некоторые утечки памяти и проведена общая оптимизация.

В частности, добавлена возможность Stencil Masks, быстро работающая для создания силуэтов как в классическом Flash, без лишней нагрузки на GPU. Введён новый класс Canvas для растягивания через API форм масок, созданных предыдущей фичей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1600 | Дата: 03 Июля 2015 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • Qfusion
  • WADE
  • WinDoom
  • S2 Engine
  • Pyxel
  • Doom 3
  • Quake II
  • KERK
  • CYOA Factory
  • 10 случ. статей
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Забытый (Не итоговое название)
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг