Понедельник, 02 Ноября 2026, 15:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » 2015 » июля » 21
Компания Epic Games совместно с компанией Nvidia проводит конкурс Architectural Visualisation Challenge VI «The Vineyard», в котором могут поучаствовать все желающие 3D-моделлеры, левел-дизайнеры и вообще все, кто может создавать виртуальную архитектуру.

Участникам этого соревнования необходимо осуществить в игровом 3D-движке Unreal Engine 4 здание или архитектурный ансамбль. Вы должны будете оформить интерьеры и фасады, показав ваши максимальные умения в архитектуре и дизайне. Это может быть винный магазин, ресторан, завод или что-то ещё, что подходит под тему ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1643 | Дата: 21 Июля 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Crystal Space
  • GB Studio
  • iFVN
  • Android FPS Maker
  • LuxRender
  • Leadwerks
  • OpenMW
  • Twine
  • Starling
  • Murl
  • 10 случ. статей
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026