Среда, 24 Июня 2026, 04:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2015 » июля » 21
Компания Epic Games совместно с компанией Nvidia проводит конкурс Architectural Visualisation Challenge VI «The Vineyard», в котором могут поучаствовать все желающие 3D-моделлеры, левел-дизайнеры и вообще все, кто может создавать виртуальную архитектуру.

Участникам этого соревнования необходимо осуществить в игровом 3D-движке Unreal Engine 4 здание или архитектурный ансамбль. Вы должны будете оформить интерьеры и фасады, показав ваши максимальные умения в архитектуре и дизайне. Это может быть винный магазин, ресторан, завод или что-то ещё, что подходит под тему ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1571 | Дата: 21 Июля 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • Orx
  • Open Zelda
  • Scrolling Game Development Kit
  • Mario Worker
  • DAAD Adventure Writer
  • Arrow
  • Arcade Game Designer
  • Point&Click Dev Kit
  • URQ
  • 10 случ. статей
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг