Пятница, 30 Октября 2026, 15:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2015 » июля » 21
Компания Epic Games совместно с компанией Nvidia проводит конкурс Architectural Visualisation Challenge VI «The Vineyard», в котором могут поучаствовать все желающие 3D-моделлеры, левел-дизайнеры и вообще все, кто может создавать виртуальную архитектуру.

Участникам этого соревнования необходимо осуществить в игровом 3D-движке Unreal Engine 4 здание или архитектурный ансамбль. Вы должны будете оформить интерьеры и фасады, показав ваши максимальные умения в архитектуре и дизайне. Это может быть винный магазин, ресторан, завод или что-то ещё, что подходит под тему ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1638 | Дата: 21 Июля 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameSalad
  • Future Pinball
  • Lightfeather
  • BatteryTech
  • Amp II Game Engine
  • Bos Wars
  • Rosebud AI
  • DzQ
  • Genesis-3D
  • Supertuxkart
  • 10 случ. статей
  • Крылом мысли - WoT
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • OpenGL - что дальше?
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Interactive Fiction
  • Скучная теория игрового успеха
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026