Четверг, 17 Сентября 2026, 22:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2015 » июля » 22

Компания Microsoft представила релиз своих обновленных сред разработки Visual Studio 2015 и .Net 4.6. В новых версиях IDE были сделаны значительные улучшения для повышения производительности разработчиков. В обновлении добавлены сотни нововведений и доработок. Добавлены новые возможности при использовании языков программирования C# 6 и Visual Basic 14, расширяющие возможности C# и VB.NET разработчиков. Улучшена поддержка C++ 11/14/17, TypeScript 1.5, F# 4.0, инструментов Python и многих других языков ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2889 | Дата: 22 Июля 2015 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Tools
  • Arcade Game Studio
  • Lumix
  • GameGuru MAX
  • SoftPixel Engine
  • SecondBASIC
  • Golden Realm
  • Danmakufu
  • Ignifuga
  • Harfang 3D
  • 10 случ. статей
  • Критическая оценка Master of Orion
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг