Четверг, 14 Мая 2026, 07:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2331]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2008 » сентября » 8 » Авторы движка Unigine выпустили очередное демо
Авторы движка Unigine выпустили очередное демо
Время создавать игры!00:02
Новое демо показывает мощь трехмерного движка Unigine в виде тропических пейзажей. Эта техническая демка доступна для свободного скачивания. Демонстрационный пример показывает динамическое небо с рассеивающимся светом, живую воду с прибоем, тени в реальном времени и многие другие современные технологии. Технодемка работает с DirectX 9, DirectX 10, и OpenGL. Читайте больше в официальном пресс-релизе.
От себя же хочется добавить, что картинка очень сильно впечатляет. Не даром же это один из самых популярных коммерческих движков.


Просмотров 2266 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • 10 случ. движков
  • Flowlab
  • Scrupp
  • RGM
  • HeroEngine
  • Sparrow
  • Sauerbraten
  • microStudio
  • CYOA Factory
  • Ikemen GO
  • Aether3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг