Суббота, 19 Сентября 2026, 19:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16829
Главная » 2008 » сентября » 7 » Retribution Engine обновился
Retribution Engine обновился
Время создавать игры!22:57
Обновился до версии 1.09 свободный игровой движок Retribution Engine. Новая версия вносит множество исправлений относительно геймплея и оружия. Напомним, что этот 3D движок предназначенный для создания трехмерных шутеров с использованием в качестве GAPI технологии OpenGL. Движок отличается ещё и тем, что имеются удобные инструменты для создания карт уровней, сценариев, редактор 3D моделей и пр. А также разработчики дополнительно поставляют ресурсы в виде 3D моделей и прочего для ваших игр. Движок открыт, доступны его исходные коды. Подробнее о самом движке можете узнать с его страницы на нашем сайте.
Просмотров 2203 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Homebrew под ретро-платформы
  • 10 случ. движков
  • BatteryTech
  • Lavgine
  • Novelty
  • Supertuxkart
  • EasyRPG
  • DreamSDK
  • PlayCanvas
  • Wicked Engine
  • Wintermute Engine
  • J2DS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026