Четверг, 14 декабря 2017, 21:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
О конструкторах игр [1]
Уроки, демонстрации конструкторов игр
Об игровых движках [0]
Уроки, демонстрации игровых движков
О 3D-моделировании [3]
Уроки, демонстрации по 3D-пакетам
Об играх т.п. [0]
Демонстрации, тизеры игр и близких тем
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 9871
Главная » Файлы » Видео игроделов

В разделе материалов: 4
Показано материалов: 1-4
Страницы:

Наконец-то у меня появилось немного времени на монтаж. Урок получился маленький: сперва он включал в себя две темы "Объемное рисование" и "Разрушение зданий", но по причине объемности последнего, я решил разделить эти темы на два урока. То есть в восьмом уроке выйдет тема "Разрушение зданий". А этот урок содержит тему "Объемное рисование". Освоив данный урок вы сможете создавать ландшафты в 3ds max. Очень просто можно создать горы, поля и овраги. Хотелось бы попросить всех: пожалуйста оценивайте уроки на youtube, чем больше будет оценок, тем лучше и лучше будут новые уроки. Ваше мнение очень важно, чтобы совершенствовать данный курс уроков.
Видео игроделов/О 3D-моделировании | Просмотров: 5850 | Загрузок: 737 | Дата: 16 июля 2009 | Комментарии (7)

Итак, наконец-то я нашёл время чтобы оформить урок. В данном уроке я рассказываю про модификаторы Shell; Cap Holes; Edit Poly (Cut; Slice plan); Hierarchy. Я старался сделать его очень интересным и как можно более полезным. Приятного просмотра.
Видео игроделов/О 3D-моделировании | Просмотров: 6284 | Загрузок: 533 | Дата: 24 апреля 2009 | Комментарии (3)

Прошло довольно много времени с выпуска 4 урока, все это время не было возможности сделать урок, однако нашлось время и я сделал этот пятый урок. Старался сделать его как можно более полезным и понятным всем пользователям, даже новичкам в 3d's max, этот урок будет понятен и очень полезен.
Видео игроделов/О 3D-моделировании | Просмотров: 4264 | Загрузок: 551 | Дата: 08 апреля 2009 | Комментарии (10)

Это порт открытого 3D-пакета Blender на мобильные телефоны, PDA и пр. Данный порт имеет куда меньше функций и возможностей в отличие от своего большого прародителя (маленький экран, нет аппаратного ускорения, малая память и мн.др.), но за то работает на всех устройствах с Windows Mobile 2003.
Утилиты | Просмотров: 5061 | Загрузок: 780 | Дата: 22 марта 2009 | Комментарии (5)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • TERRA
  • Brutus2D
  • Novelty
  • Yake
  • J.U.R.P.E.
  • Mark IV Engine
  • Wintermute Engine
  • SkyXEngine
  • WindMill
  • 10 случ. статей
  • GLScene. Дождь
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Идеальная игра
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    GameDev, Уроки OpenGL, Программирование, Создать Minecraft
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2017 Рейтинг
    Оригинальные серые очки на ochkov.net.