Воскресенье, 15 Марта 2026, 09:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14641
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Пример подбора и выбора оружия v.0.1
21 Марта 2013, 12:10
Простой пример подбора и выбора оружия для Construct Classic r2.

Что доступно/не доступно:

  • три оружия (пистолет - 12 патронов, дробовик - 0 патронов, пулемёт - 100 патронов)
  • один тип боеприпасов (патроны к дробовику - 8 шт.)
  • подбор лежащего оружия с пола в инвентарь (автоматически в руки не берётся, нет проверки, круче оно или нет; можно реализовать в будущем)
  • подбор патронов для оружия (только дробовик)
  • невозможно выбрать оружие, если у вас его нет, или нет патронов к нему (обоймы не реализованы, количество патронов считается общим для орудия и карманов; можно реализовать в будущем)
  • невозможно произвести выстрел из оружия, если нет к нему патронов
  • выкинуть оружие нельзя (можно реализовать в будущем)
  • выбранное оружие отображается и перемещается с игроком
  • передвижение игрока стрелками влево/вправо (но влево нам не надо)
  • оружию доступен только параметр "количество патронов"
  • патроны так же описываются только параметром "количество"
  • стрельба на ЛКМ (только одиночными)
  • немного текстовой информации
Категория: Scirra Construct | Добавил: Nick_Rimer
Просмотров: 7031 | Загрузок: 1157 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 4.0/5 |
Теги: Подбора оружия, Construct Classic, Пример, шаблон, weapon, Подбор патронов, Для Construct, Выбора оружия, Scirra Construct, оружие
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример подбора и выбора оружия», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 IzBePg   (22 Марта 2013 13:28) [Материал]
IzBePgОтличный пример,для тех,кто хочет сделать свой платформер wink
А ещё я хотел бы видеть как летают пульки happy
Так-же добавить возможность бросить оружие

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Maker VX ACE
  • Moddio
  • QCake
  • Аперо
  • Away3D
  • Greenfoot
  • Quake II
  • 3D Rad Rus
  • Eternity
  • Sylphis 3D
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Урок создания мини карты в GM
  • Записки безумца. Место в сети
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг