Понедельник, 07 Июля 2025, 21:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 43
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Пример крафтинга
23 Марта 2013, 15:04
Простой пример крафтинга. Для создания доступны 3 объекта (меч, топор, молоток), но это показывает общий принцип. Для создания объекта нужно разместить ресурсы на верстаке определённым образом.

Схемы расположения ресурсов:

Меч:
0 А 0
0 А 0
0 Д 0


Топор:
К К 0
0 Д 0
0 Д 0


Молоток:
К К К
0 Д 0
0 Д 0


А - алмаз, К - камень, Д - дерево.
Категория: Scirra Construct | Добавил: allxumuk
Просмотров: 7538 | Загрузок: 1328 | Рейтинг: 2.7/3 |
Теги: Пример крафтинга, .cap, Construct Classic, Пример, Crafting, Scirra Construct, R2, cap-файл, крафтинг
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример крафтинга», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPGWizard
  • Stencyl
  • lifeEngine
  • Arcade Game Designer
  • Devana
  • Unreal Engine 5
  • Arrow
  • DragonRuby
  • Quake II
  • PGD Community Engine
  • 10 случ. статей
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Мир Half-Life
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Construct 2. Подписание APK
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Microsoft Silverlight
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг