Пятница, 19 Апреля 2024, 11:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [106]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1304
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Пример крафтинга
23 Марта 2013, 15:04
Простой пример крафтинга. Для создания доступны 3 объекта (меч, топор, молоток), но это показывает общий принцип. Для создания объекта нужно разместить ресурсы на верстаке определённым образом.

Схемы расположения ресурсов:

Меч:
0 А 0
0 А 0
0 Д 0


Топор:
К К 0
0 Д 0
0 Д 0


Молоток:
К К К
0 Д 0
0 Д 0


А - алмаз, К - камень, Д - дерево.
Категория: Scirra Construct | Добавил: allxumuk
Просмотров: 7288 | Загрузок: 1326 | Рейтинг: 2.7/3 |
Теги: Пример крафтинга, .cap, Construct Classic, Пример, Crafting, Scirra Construct, R2, cap-файл, крафтинг
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример крафтинга», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Oddity Engine
  • iFAction
  • Phaser
  • AppGameKit
  • OpenMW
  • OpenSceneGraph
  • Game Editor
  • Moddio
  • Doom 3
  • PopCap Games Framework
  • 10 случ. статей
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг