Четверг, 29 Октября 2026, 11:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Радиальный хелсбар
27 Января 2012, 05:34
Полоса жизней, только круглая. К тому же, в исходнике реализована плавная смена цвета полосы жизней в зависимости от кол-ва таковых.
Категория: Scirra Construct | Добавил: Sanches
Просмотров: 5297 | Загрузок: 1016 | Рейтинг: 4.0/3 |
Теги: Construct Classic, hud, Scirra Construct, хелсбар
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Радиальный хелсбар», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FOnline
  • 3D Adventure Studio
  • Chocolate Doom
  • SimpleJ
  • DevelNext
  • Flame
  • RTS Creator
  • Axiom Engine
  • Mirage RPG Creator
  • LOVE
  • 10 случ. статей
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Adobe Flash
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026