Воскресенье, 27 Июля 2025, 14:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17875
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Радиальный хелсбар
27 Января 2012, 05:34
Полоса жизней, только круглая. К тому же, в исходнике реализована плавная смена цвета полосы жизней в зависимости от кол-ва таковых.
Категория: Scirra Construct | Добавил: Sanches
Просмотров: 5074 | Загрузок: 1015 | Рейтинг: 4.0/3 |
Теги: Construct Classic, Hud, Scirra Construct, хелсбар
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Радиальный хелсбар», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PuzzleScript
  • Dark BASIC
  • Castor3D
  • PGD Community Engine
  • RPG Architect
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Aether3D
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Adventure Game Studio
  • InterAx
  • 10 случ. статей
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг