Среда, 08 Июля 2026, 21:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Замедление времени на Scirra Construct
09 Мая 2009, 20:44
Пример использования BulletTime (замедление времени) в конструкторе игр Scirra Construct. Управление написано на фоне комнаты.

Категория: Scirra Construct | Добавил: Arlekin
Просмотров: 9965 | Загрузок: 1507 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 4.1/7 |
Теги: Замедление времени, Bullettime, замедление, Time, Пример, Bullet, время, construct, Scirra Construct, Scirra
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Замедление времени на Scirra Construct», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 3
+0-
3 IvanKorobko   (24 Января 2013 09:26) [Материал]
IvanKorobkoХех, а я писал 40 строчек долбаного кода и замедлял все действия путем изменения скорости всех объектов) а колесо было изабретено еще в 2009 оказывается)))

+2-
2 Arlekin   (02 Июля 2009 18:03) [Материал]
ArlekinИзвиняюсь, я хотел добавить еще несколько функций, но потом передумал а удалить переменную забыл)

+1-
1 TovTripleZ   (16 Июня 2009 07:14) [Материал]
TovTripleZДля этого есть ивент Set time scale, который тут и используется.
Переменная time не нужна.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quest Creator
  • PureBasic
  • GemRB
  • OpenMW
  • Scroller Game Creator
  • Esenthel Titan Engine
  • Chocolate Doom
  • Kochol
  • Dagor
  • Pipmak
  • 10 случ. статей
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Total Annihilation
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг