Воскресенье, 22 Марта 2026, 07:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Исходник музыки в Scirra Construct
09 Октября 2010, 15:37
Исходник создан для урока "Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1". В исходнике реализована музыка с повтором.
Категория: Scirra Construct | Добавил: eventide | Автор: Семенов Александр
Просмотров: 3931 | Загрузок: 849 | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги: Пример, loop, музыка, construct, Исходник музыки, Scirra Construct, звук
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходник музыки в Scirra Construct», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flicksy
  • AppSalute Creator
  • GemRB
  • PopCap Games Framework
  • MegaGlest
  • Evergine
  • Haaf's Game Engine
  • vbGORE
  • Noobster
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • 10 случ. статей
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Armored Core 3
  • Фруктовый сад. Начало
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Один в поле воин!
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Пулевые отверстия на металле
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг