Среда, 23 Сентября 2026, 07:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Основы UNGINE 2: Начало работы с SDK Browser 2

Добавил: GC-Vic
Описание материала:

В этом видеоуроке вы узнаете, как пользоваться UNIGINE SDK Browser 2: от создания аккаунта и установки SDK до создания проектов, изучения примеров и запуска демо-проектов.

Таймкоды:
00:00 Вступление
00:04 Регистрация аккаунта
00:51 Редактирование личной информации
01:08 Глобальные настройки приложения
01:32 Установка SDK
02:00 Добавление локального SDK
02:38 Создание нового проекта
03:10 Управление проектом
04:35 Добавление существующего проекта
05:13 Установка Add-Ons
05:33 Запуск сэмплов
06:30 Загрузка демо-проектов
06:55 Доступ к базе знаний

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Основы UNGINE 2: Начало работы с SDK Browser 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • URQ
  • Falco Engine
  • JumpCraft
  • Polycode
  • Away3D
  • WorldSim3D
  • Castle Game Engine
  • RPGWizard
  • Platinum Arts Sandbox
  • Pixel Vision 8
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Шутеры от первого лица
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026