Четверг, 22 Февраля 2018, 06:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 10746
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Titan IDE 0.2

Просмотры: 10 Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Titan IDE 0.2 позволяет делать игры для игровых приставок Sega Saturn и Sega Dreamcast.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Titan IDE 0.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 3
+0-
1 Томахомэ   (07 Февраля 2018 13:28)
ТомахомэХоть и - как мне примерно "на глаз" кажется - не любые, а только платформеры (да и вообще закрадывается у меня подозрение, что Titan может оказаться на поверку банальным редактором уровней).
Но даже если и так, наличие такого конструктора - уже хорошо.

+1-
2 Realsalewa   (07 Февраля 2018 13:30)
RealsalewaОн сырой и не обновляется уже год.

+0-
3 Томахомэ   (07 Февраля 2018 13:32)
ТомахомэА вот это уже фигово, однако!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Milena
  • OpenSpace3D
  • AresEd
  • ZDaemon
  • Impact
  • 3D Adventure Studio
  • GloryLands
  • Nream!
  • PointJS
  • Verge
  • 10 случ. статей
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Adobe Flash
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • OpenGL - что дальше?
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Основы PyGame. Введение.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг