Воскресенье, 22 Марта 2026, 17:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Titan IDE 0.2

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Titan IDE 0.2 позволяет делать игры для игровых приставок Sega Saturn и Sega Dreamcast.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Titan IDE 0.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 3
+0-
1 Томахомэ   (07 Февраля 2018 13:28) [Материал]
ТомахомэХоть и - как мне примерно "на глаз" кажется - не любые, а только платформеры (да и вообще закрадывается у меня подозрение, что Titan может оказаться на поверку банальным редактором уровней).
Но даже если и так, наличие такого конструктора - уже хорошо.

+1-
2 Realsalewa   (07 Февраля 2018 13:30) [Материал]
RealsalewaОн сырой и не обновляется уже год.

+0-
3 Томахомэ   (07 Февраля 2018 13:32) [Материал]
ТомахомэА вот это уже фигово, однако!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RuneSword
  • Empty Clip
  • Wicked Engine
  • Urho3D
  • Point&Click Dev Kit
  • Harfang 3D
  • XtremeWorlds
  • Eternity
  • Zephyr3d
  • GameSalad
  • 10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг