Понедельник, 24 Ноября 2025, 10:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10705
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Animated volume rendering in Linderdaum Engine

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Animated volume rendering in Linderdaum Engine. Видео открытого объектно-ориентированного 3D движка Linderdaum. Техника рендеринга - GPU рейкастинг (raycasting).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Animated volume rendering in Linderdaum Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Twine
  • Smile Game Builder
  • Golden Realm
  • Ogre3D
  • Game Editor
  • RTADS
  • PopCap Games Framework
  • BlitzPlus
  • Rootex
  • EMG Studio
  • 10 случ. статей
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Описание Травиана + помощь
  • GML: Условия, циклы
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг