Пятница, 11 Сентября 2026, 17:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Animated volume rendering in Linderdaum Engine

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Animated volume rendering in Linderdaum Engine. Видео открытого объектно-ориентированного 3D движка Linderdaum. Техника рендеринга - GPU рейкастинг (raycasting).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Animated volume rendering in Linderdaum Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZXTextGameCreation
  • Doom Legacy
  • GemRB
  • Apocalyx
  • NeoAxis Engine
  • PrBoom-plus
  • Redot
  • Marauroa Engine
  • Boom
  • Sauerbraten
  • 10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Скучная теория игрового успеха
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Splinter Cell Conviction
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг