Animated volume rendering in Linderdaum Engine. Видео открытого объектно-ориентированного 3D движка Linderdaum. Техника рендеринга - GPU рейкастинг (raycasting).
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Animated volume rendering in Linderdaum Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Игровые объявления и предложения:
- Falco Engine - CSG editor
- The Godot 4 Beta
- Пост-эффекта на UNIGINE 2
- Тизер TOF #11
- Netgore Editor Tutorial - SVO Edition #1
- Aliens: Crucible
- App Salute Creator
- Unreal Engine 4 Infiltrator Real-Time Demo
- Open Sonic - Demo
- Обзор Leadwerks Engine 3
- Обзор Leadwerks Engine 3 (0.1)
- Quake в UE4
- Unreal Engine 4 - Substance Designer
- Новая демонстрация возможностей Unity
- 4D Toys Game Engine
- Godot 3.0
- Titan IDE 0.2
- Monolith и LithTech
- Tales of Gorluth Scorpion Conversion - Combat test
- Havok Physics Unity
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.[ Регистрация | Вход ]