Четверг, 24 Сентября 2026, 23:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Animated volume rendering in Linderdaum Engine

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Animated volume rendering in Linderdaum Engine. Видео открытого объектно-ориентированного 3D движка Linderdaum. Техника рендеринга - GPU рейкастинг (raycasting).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Animated volume rendering in Linderdaum Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ogre3D
  • Impact
  • JMonkeyEngine
  • Demoniak3D
  • Sploder!
  • Clickteam Fusion
  • NeoAxis Engine
  • Picotron
  • Lavgine
  • Stencyl
  • 10 случ. статей
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Лучшие программы для чтения книг на Android
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Урок работы с реестром в GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026