Понедельник, 08 Июня 2026, 21:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Animated volume rendering in Linderdaum Engine

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Animated volume rendering in Linderdaum Engine. Видео открытого объектно-ориентированного 3D движка Linderdaum. Техника рендеринга - GPU рейкастинг (raycasting).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Animated volume rendering in Linderdaum Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DEngine
  • Rootex
  • SkyXEngine
  • RPG Toolkit DS
  • SoftPixel Engine
  • C64Studio
  • Platfinity
  • DAAD Adventure Writer
  • Open Dev Kit
  • Horde3D
  • 10 случ. статей
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Программа "Игродел"
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг