Вторник, 28 Апреля 2026, 05:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9592
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Netgore Editor Tutorial - SVO Edition #1

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Netgore engine. A video tutorial for the Netgore editor (aimed at Earthbound map making but might be useful for everyone) about the following topics: GrhDatas - AutoGrh Updater - Saturn ValleyNew Map - ID - Map PropertiesGraphics on map - Layers - Grid - Grh Cursor - Adding Grh - Snap to grid with shift - Shift drag to select multiple textures - Selected map objects - Tile ModeGrh Data Editor - Bound wallsEntities on map - Wall entity - Teleport entity - NPC spawns.

Язык: English
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Netgore Editor Tutorial - SVO Edition #1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • vbGORE
  • ZXTextGameCreation
  • 0m3ga VNE
  • INSTEAD
  • Glint 3d
  • Mortal Szombat
  • 3D Game engine
  • SRPG Studio
  • AXMA Story Maker
  • Metagam
  • 10 случ. статей
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Софт Тайкун
  • Game maker studio 2 - AI
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг