Понедельник, 27 Июля 2026, 17:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

4D Toys Game Engine

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Marc ten Bosch сделал 4D-игровой движок благодаря шутке одного из знакомых. И он сделал его, задействовав не только координаты x, y, и z, четвёртое измерение - w. Всё это, конечно, в рамках головоломки "4D Toys" и "Miegakure".

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «4D Toys Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPGDTE
  • Truevision3D
  • Scrupp
  • Genesis 2D
  • QCake
  • MegaZeux
  • Arcade Game Studio
  • Raycasting Game Maker
  • Minko
  • LÖVR
  • 10 случ. статей
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Happy Labitint
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг