Воскресенье, 15 Декабря 2019, 22:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10472
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 12 по запросу новичкам (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В этой статье мы рассмотрим "понятие" кривой линии, которого официально в GM нет, но условно мы можем использовать это в целях сглаживания анимации.

Тут я попробую научить вас создавать простейшее 2D освещение, а так же, познакомлю с сурфейсами.

Вот и 3 урок. Продолжение уроков о рпг на unity. Все формулы использованные в коде носят лишь ознакомительный характер. План урока: 1. Пишем новый класс; 2. Делаем статы персонажу; 3. Рисуем бар персонажа.

Урок второй работа с камерой, импорт персонажа. Анимация и движение персонажа.

Начало цикла статей о создании RPG на Unity3D. Решил написать данный цикл статей, для таких же любителей текстовых уроков как я. Так как этот цикл ориентирован на новичков, попутно будут изучаться возможности Unity3D.

C++ для полных новичков, которые только собираются сделать свою первую программу.

Первая статья. Постараюсь доступно рассказать про события в Game Maker, т.е. что это за блюдо и с чем его едят.

Здесь файл с полным переводом справки. Этот учебник обязательно поможет новичкам, и вы поймёте и сможете создавать свои игры в конструкторе игр Game Maker.
Файлы » Документация | Дата: 21 Июня 2013

Вы готовы сделать свою первую игру. Вы не хотите сразу делать самую крутую игру, чтобы ваша первая попытка обязательно увенчалась успехом. Вы хотите изучить основы для начала, проторить дорожку. Это уже хорошее начало, т.к. понимая это, вы уже закладываете фундамент успеха для своего первого проекта...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Августа 2016

Пиксель картинки для новичков.
Патроны - для игр стрелялок.
Меч - для оружия в средневековых играх.
Коробка - для псевдо 3д стрелялок.
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 06 Декабря 2013

1 2 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Использование сурфейсов в GM
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг