Суббота, 18 Октября 2025, 22:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 964
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

3D-движок UNIGINE 2.20: важное в релизе

Добавил: GC-Vic
Описание материала:

UNIGINE Engine 2.20 — обновление, которое сделает ваши 3D-проекты ещё быстрее, красивее и удобнее в разработке.

Что нового:

- Повышена производительность CPU, стабильность, скорость загрузки и оптимизировано использование памяти
- Добавлена поддержка апскейлеров на Vulkan
- Встроенный экспериментальный редактор интерфейсов
- Расширенные возможности VR/XR: отслеживание взгляда, поддержка смешанной реальности, расширенная эмуляция
- Поддержка технология Gaussian Splatting
- Более точные и производительные октаэдральные импосторы
- Обновлённая Компонентная система C# с поддержкой внешних библиотек
- Улучшения в UnigineEditor для комфортной работы
- Новый безопасный и гибкий API процедурных мешей со стримингом
- Ускоренная генерация ландшафтов в Sandworm
- Обновлённые демо-проекты...

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D-движок UNIGINE 2.20: важное в релизе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open Dev Kit
  • Mosi
  • Supertuxkart
  • Ikemen GO
  • SoftPixel Engine
  • WADE
  • Ninfa3D
  • Open Sonic
  • Phaser
  • MyRPG Master
  • 10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Своя игра за день (часть 3)
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Путь самобытного игродела.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг